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Dead or Alive vai celebrar o 30.º aniversário com Dead or Alive 6 Last Round e novo jogo

A Koei Tecmo e a Team Ninja anunciaram durante a transmissão State of Play de 12 de fevereiro de 2026 que o jogo Dead or Alive 6 Last Round, uma versão atualizada do jogo de luta lançado originalmente em 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC (Steam) vai receber lançamento para a PlayStation 5 no dia 25 de junho de 2026. Paralelamente, o estúdio deixou no ar a existência de um novo projeto da série, integrado nas comemorações do 30.º aniversário da série, apesar do seu criador ter falecido recentemente.

Dead or Alive 6 Last Round é apresentado como a versão definitiva de Dead or Alive 6, reunindo conteúdos anteriores e introduzindo melhorias técnicas e de apresentação. A edição para PlayStation 5 vai estar disponível em duas versões no lançamento: uma edição standard paga e uma versão gratuita para jogar que seguie a estratégia adotada em anterior capitulo da série.

Esta nova edição inclui personagens anteriormente disponibilizadas como DLC, tais como novos lutadores e fatos que serão lançados após a estreia do jogo. A Team Ninja confirmou também melhorias no modo fotografia, embora ainda não tenham sido revelados todos os detalhes sobre o alcance dessas atualizações.

Tal como em edições anteriores, a versão gratuita permitirá aos jogadores descarregar o jogo sem custos e aceder a um conjunto limitado de personagens, com a possibilidade de adquirir lutadores adicionais e outros conteúdos de forma separada.

Em simultâneo com o relançamento, o estúdio apresentou um vídeo promocional intitulado “Dead or Alive New Project – Teaser Trailer | PS5 Games”, confirmando oficialmente que um novo jogo da série está em desenvolvimento para a PlayStation 5. Para já, não foram divulgadas informações sobre jogabilidade, enredo ou data de lançamento, nem foi revelado o título definitivo do projeto.

O primeiro Dead or Alive foi lançado em 1996 nas arcadas e SEGA Saturn, tornando 2026 no ano em que a série celebra o seu 30.º aniversário. Ao longo de três décadas, a série consolidou-se como uma referência no género dos jogos de luta em 3D, destacando-se pelo seu ritmo acelerado, sensualidade, sistemas de combate dinâmicos e forte interação com os cenários.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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