O aguardado Death Stranding 2: On the Beach chega amanhã, 26 de junho, exclusivamente à PlayStation 5, trazendo consigo uma série de melhorias significativas tanto ao nível técnico como jogável. Numa entrevista recente, a equipa de desenvolvimento da Kojima Productions partilhou os principais avanços implementados neste sequela.
A PlayStation Blog Japan conversou com elementos-chave da produção, incluindo Yoji Shinkawa (diretor artístico), Hiroaki Yoshiike (designer principal de níveis), Takayuki Uchida (diretor de arte técnica) e Akio Sakamoto (diretor técnico), que revelaram como foi construída esta nova jornada de Sam Porter Bridges.
Combate mais intuitivo e satisfatório
Uma das principais evoluções de Death Stranding 2 centra-se no sistema de combate, que foi completamente repensado. Segundo Hiroaki Yoshiike, a equipa focou-se em tornar os confrontos “mais intuitivos, satisfatórios e viscerais” comparativamente ao jogo original.
A necessidade de trocar munições conforme o tipo de inimigo, presente no primeiro título, foi removida para simplificar a experiência. Foram também introduzidos efeitos de câmara lenta durante o combate, facilitando o encadeamento de ataques e tornando a ação mais fluida.
“Sam é um portador, por isso em vez de nos focarmos em movimentos estilosos, demos ênfase a ações mais realistas que dependem das capacidades físicas da personagem“, explicou Yoshiike.
Aproveitamento total da PlayStation 5 Pro
No que toca aos aspectos técnicos, Death Stranding 2 foi desenvolvido especificamente para tirar partido das capacidades da PlayStation 5. Takayuki Uchida destacou a implementação de um novo ciclo dia/noite no mundo aberto, que proporciona transições mais realistas e dinâmicas nunca antes vistas na série.
Para os possuidores da PlayStation 5 Pro, o jogo oferece uma resolução superior, próxima da qualidade do Modo Resolução, mantendo simultaneamente os 60fps do modo Performance. Na consola base, a equipa conseguiu estabilizar a taxa de frames através de ajustes dinâmicos na resolução e otimizações.
Death Stranding 2: Uma Viagem Emocional Ainda Mais Ambiciosa
Tecnologia 4D para expressões mais autênticas
Uma das inovações mais impressionantes é a utilização de tecnologia de digitalização 4D para as personagens principais. Esta técnica permite preservar movimentos musculares subtis e expressões faciais dos atores, resultando em emoções muito mais autênticas.
“A história está no centro de Death Stranding 2, por isso utilizámos digitalização 4D para personagens-chave, conseguindo que as suas ações e emoções sejam mais genuínas“, revelou Uchida.
Armas transformáveis e novos inimigos
Yoji Shinkawa partilhou também detalhes sobre o design das novas armas e inimigos. As armas foram concebidas para se transformarem em caixas ou contentores quando não estão a ser utilizadas, mantendo a coerência com o conceito central de transporte de carga.
Quanto aos novos adversários, incluindo o impressionante Ghost Mech, Shinkawa explicou que Hideo Kojima desafiou constantemente a equipa a criar algo completamente novo e diferente, expandindo não só o design mas também a origem e história por trás de cada criação.
Montanhas nevadas com vistas de cortar a respiração
Os cenários também receberam atenção especial, com particular destaque para as montanhas nevadas que prometem oferecer uma experiência ainda mais cativante que no jogo original. Uchida garante que os jogadores podem esperar “vistas de cortar a respiração” no final de cada ascensão conquistada com esforço.
A dificuldade variará significativamente consoante a rota de escalada escolhida, adicionando uma camada estratégica à exploração destes ambientes.
Sistema Social Strand renovado
O sistema SSS (Social Strand System) regressa renovado, permitindo que jogadores de todo o mundo se conectem de formas únicas. Yoshiike destaca que cada jogador criará ligações à sua maneira, resultando em experiências completamente personalizadas.
Death Stranding 2: On the Beach representa assim uma evolução natural da fórmula original, mantendo a essência única da série enquanto introduz melhorias substanciais em todas as áreas. Com o lançamento marcado para amanhã, os fãs poderão finalmente embarcar nesta nova jornada de Sam Porter Bridges num mundo ainda mais rico e detalhado.