Announcing our next project – Dekaduck! Created by @glaucosilva.bsky.social and I, it's a mix of Megaman, Alien Soldier, Mischief Makers and Silhouette Mirage. As you can tell, yes, we love Treasure.If you're interested, be sure to click the "notify" button! www.kickstarter.com/projects/and…
O Asteristic Game Studio, um estúdio de desenvolvimento de jogos anunciou que o jogo DekaDuck está em desenvolvimento e vai ter uma campanha no Kickstarter que além de outros elementos também conta com a portabilidade para Consolas com um dos objetivos de financiamento.
DekaDuck vai ser um jogo de plataformas de ação 2D inspirado nos jogos clássicos Megaman e Megaman X. Também retira várias inspirações e elementos de vários jogos Treasure, tais como Alien Soldier, Mischief Makers e Silhouette Mirage.
O jogo vai contar com ilustrações do artista, Glauco Silva e promete ambientes exuberantes e animações 2D fluidas. Para já estão a ser desenvolvidos seis níveis, que vão de uma Floresta Mecânica a uma Cidade repleta de Neon.
Estas áreas vão conter vários inimigos, que os jogadores podem agarrar e atirar. Cada inimigo comporta-se de forma diferente quando atirado e esta mecânica vai ser implementada quer nos combates como na resolução de puzzles.
Tal como nos jogos do robô azul da CAPCOM, cada vez que os jogadores derrotarem os bosses, vão receber novas habilidades e tornam-se mais poderosos para os desafios que se avizinham d consoante os poderes adquiridos os jogadores podem encontrar áreas escondidas para explorar.
Embora mais pormenores sobre o jogo e os seus objectivos de financiamento coletivo venham a ser divulgados mais tarde, os criadores já indicaram na rede social Bluesky que planeiam lançar uma demonstração para PC juntamente com a campanha.