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    Demonschool vai receber lançamento em Setembro

    A Ysbryd Games e a Necrosoft Games anunciaram durante a transmissão PC Gaming Show 2024 que o jogo Demonschool vai receber lançamento para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC (Steam e itch.io) no dia 13 de setembro de 2024.

    Através da página de Demonschool no site Ysbryd Games podemos ler:

    “Sobrevive a um semestre de arrepiar na pele de Faye uma caloira universitária e herdeira da última família de caçadores de demónios. Ao chegar a uma misteriosa universidade numa ilha, encontra investigações sobrenaturais nos seus programas de estudo. Com novos aliados ao seu lado, luta contra diabinhos, demónios e fóruns de discussão para fechar uma brecha entre os mundos antes que seja tarde demais.

    Forma um grupo de batalha demolidor fazendo amizade (ou namorando!) com 15 personagens jogáveis diferentes, cada uma com um conjunto distinto de habilidades. Usa o Knute para curar amigos e venenos, ou invoca o Destin para chutar os inimigos para longe com a força dos seus calções curtos. Equilibra cuidadosamente os horários das aulas, os treinos de combate, as missões secundárias, as atividades extracurriculares e muito mais para melhorares as capacidades dos teus colegas e, ao mesmo tempo, conseguires passar nos exames.

    Prepara os movimentos do grupo na fase de Planeamento enquanto colocas os colegas de turma em posições vantajosas para utilizar os seus pontos fortes. Define ou rebobina os movimentos para criares a jogada perfeita e, depois, confirma as tuas intenções com a fase de Ação para veres os ataques, as curas e os combos de golpes a acontecerem em simultâneo.

    A arte 2D e 3D colidem num purgatório semelhante ao xadrez, repleto de monstros macabros e intensas batalhas de bosses. Enfrenta demónios horripilantes inspirados nas mangás de terror japonesas e no cinema de terror italiano dos anos 60 a 70. Cria estratégias num jogo tático influenciado por Into the Breach e pintado com os tons dos clássicos JRPG como Shin Megami Tensei e Persona“.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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