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    Diretor de arte da Guerrilla tem más noticias para os fãs de Killzone

    Numa entrevista ao Washington Post o diretor de arte Roy Postma, que trabalha na Guerrilla Games há 24 anos, revelou que a decisão de começar a trabalhar em Horizon: Zero Dawn foi algo deliberado com o objetivo de se afastarem de Killzone.

    A Guerrilla Games queria um jogo apelativo a uma audiência maior e por isso decidiu abandonar Killzone. Roy Postma comentou:

    Demo-lo como terminado como uma equipa. Como estúdio, precisávamos de atualizar a paleta. Foi, por opção, o oposto de Killzone.

    Já sobre Horizon ele comentou:

    Acho que os temas que esta história e as personagens representam são relacionáveis ​​para todas as idades e pessoas, como ter uma família de amigos e encontrar o seu lugar no mundo.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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