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    Diretor de Final Fantasy VII Rebirth pede desculpa pela dificuldade do Troféu de Platina

    Naoki Hamaguchi, o diretor de Final Fantasy VII Rebirth foi recentemente convidado para uma entrevista no Daily Star. Além de abordar várias questões sobre o terceiro e último jogo da trilogia moderna de Final Fantasy VII, deixou claro que embora se tivesse sentido orgulhoso pela diversidade dos minijogos e atividades secundárias, não sentiu o mesmo pela dificuldade que é obter o cobiçado troféu de platina do jogo.

    Obter o Troféu de Platina de Final Fantasy VII Rebirth é bastante exigente porque além dos jogadores terem de dominar o sistema de batalha na perfeição, também têm de dominar a 100% dezenas de minijogos. Para muitos jogadores obter a platina é uma demonstração de amor pela série e ver o seu jogo “incompleto” é algo que lhes dá tristeza. Porém, se são possuidores do troféu de platina de Final Fantasy VII Rebirth podem-se sentir orgulhosos porque é um dos mais desafiantes até ao momento na PlayStation 5.

    Hamaguchi comentou o seguinte:

    Tenho outra coisa a dizer e que foi um erro da minha parte, algo pelo qual já pedi desculpa várias vezes e não voltarei a fazer, que é o facto de ter dificultado imenso a obtenção do troféu de platina.

    Por isso, podem ter a certeza de que aprendi com o meu erro e que, no futuro, não tornarei os Troféus de Platina tão difíceis.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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