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    Diretor de Star Wars: Fate of the Old Republic garante lançamento antes de 2030

    Casey Hudson responde às especulações sobre data de lançamento após revelação no The Game Awards 2025, enquanto fãs debatem se quatro anos de desenvolvimento são viáveis para um jogo desta escala

    A revelação de Star Wars: Fate of the Old Republic nos The Game Awards 2025 foi um dos momentos mais celebrados da noite. Mas a euforia inicial rapidamente deu lugar a questões práticas quando jornalistas começaram a especular sobre quanto tempo os jogadores terão de esperar para colocar as mãos neste sucessor espiritual de Knights of the Old Republic.

    Jason Schreier da Bloomberg foi um dos primeiros a lançar água fria nas expectativas. Num post no twitter, Schreier observou que o Arcanaut Studios, estúdio responsável pelo desenvolvimento, foi fundado apenas em julho de 2025. Escreveu: “A maior surpresa da noite passada foi Star Wars: Fate of the Old Republic, liderado por Casey Hudson, que dirigiu KOTOR (e Anthem). Notícia emocionante para muitas pessoas… mas a Lucasfilm diz que o estúdio foi fundado este ano, o que significa que 2030 é um palpite otimista. Talvez seja um jogo para PlayStation 7”.

    A especulação não demorou a espalhar-se. Afinal, jogos AAA desta magnitude costumam precisar de entre seis a oito anos de desenvolvimento, incluindo a fase de conceptualização e pesquisa que pode ocupar vários anos. Com o estúdio a ter apenas alguns meses de vida, um lançamento antes de 2030 pareceria improvável segundo os padrões tradicionais da indústria.

    Casey Hudson, CEO e diretor de jogo do Arcanaut Studios, decidiu intervir rapidamente para dissipar os rumores. Num post na mesma rede social, Hudson foi direto ao assunto: “Não se preocupem com os rumores de que “só em 2030″. O jogo será lançado antes disso. Eu não estou a ficar mais jovem!”.

    A resposta de Hudson foi recebida com otimismo pela comunidade, embora alguns fãs tenham começado imediatamente a fazer piadas sobre o que “antes de 2030” realmente significa. Vários utilizadores sugeriram, com ironia, que isso confirma um lançamento entre novembro e dezembro de 2029. Outros aplaudiram a intervenção rápida do diretor, mesmo reconhecendo que ainda faltam vários anos até poderem jogar.

    A questão que fica no ar é se um ciclo de desenvolvimento de quatro anos é realmente viável para um projeto desta escala. Hudson não é um estreante nesta galáxia muito, muito distante. Foi ele quem dirigiu o Knights of the Old Republic original em 2003, quando trabalhava na BioWare, e também liderou a aclamada trilogia Mass Effect. A sua experiência pode significar que grande parte do trabalho conceptual e de pesquisa já está resolvido, deixando apenas a execução técnica e artística.

    Douglas Reilly, vice-presidente e diretor geral da Lucasfilm Games, mostrou-se confiante na parceria. “Ao longo das minhas duas décadas a trabalhar em jogos de Star Wars, incluindo Star Wars: The Old Republic, tive a sorte de ver em primeira mão o quanto estas histórias significam para os nossos fãs. Para nós, este novo projeto é sobre honrar esse legado criando algo na mesma tradição de um jogo de interpretação de papéis profundo, cinemático e orientado por escolhas. Reunir-me com Casey tem sido uma tremenda honra, e estamos a colocar toda a nossa paixão e experiência partilhadas na construção do próximo grande capítulo”.

    O Arcanaut Studios não é apenas Casey Hudson. O staff inclui veteranos que trabalharam em Knights of the Old Republic e na trilogia Mass Effect, complementados por talentos vindos da Microsoft, Epic Games, Remedy Entertainment, The Coalition e ZeniMax Media. Esta combinação de experiência pode ser o fator que permite acelerar o desenvolvimento sem comprometer a qualidade.

    Jay Ong, chefe do Disney Games Group, expressou confiança total no projeto: “Procuramos parceiros que tenham o impulso e a liderança para construir algo inovador, e é isso que vemos em Casey. Sob a direção de Casey, o Arcanaut Studios está a reunir uma equipa com uma profunda paixão por contar histórias e construir mundos imersivos. A sua visão para Star Wars: Fate of the Old Republic é exatamente o tipo de experiência ambiciosa e de alta qualidade que queremos entregar aos nossos jogadores”.

    O jogo está a ser posicionado como um sucessor espiritual de KOTOR, não uma sequela direta. Segundo a descrição oficial, Fate of the Old Republic é um RPG de ação narrativo para um único jogador que coloca os jogadores no papel de um utilizador da Força numa jornada através de uma galáxia à beira do renascimento.

    Fate of the Old Republic está a ser desenvolvido para PC e consolas não especificadas, embora seja razoável assumir que será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e, potencialmente, as consolas de próxima geração que existirem quando o jogo finalmente chegar ao mercado. O trailer revelado foi criado com Unreal Engine 5.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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