
A Blizzard Entertainment está a trabalhar em pelo menos dois jogos ambientados no universo de StarCraft, segundo revelam múltiplas fontes. Um dos projetos está a ser desenvolvido internamente pela empresa, enquanto o outro resulta de uma parceria com a gigante sul-coreana Nexon, proprietária do estúdio Embark responsável por Arc Raiders.
A informação sobre o projeto da Nexon foi inicialmente divulgada pelo Korea Economic Daily, que indica que a divisão de shooters da empresa asiática iniciou o desenvolvimento em grande escala de um jogo de StarCraft. As duas empresas terão assinado um acordo de desenvolvimento de conteúdo no ano passado.
Segundo fontes sul-coreanas, o projeto está a ser liderado por Choi Jun-ho, um conhecido criador de mods personalizados de StarCraft bastante popular na Coreia do Sul. A Nexon terá contratado talento específico para esta iniciativa, que se encontra alojada na sua sede de desenvolvimento de shooters, a mesma divisão responsável por jogos como Sudden Attack.
Dois projetos distintos de StarCraft em desenvolvimento simultâneo
O Jason Schreier da Bloomberg que revelou originalmente a existência de um shooter de StarCraft no seu livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, esclareceu que o projeto da Nexon é provavelmente distinto do título mencionado na sua obra. Isto significa que a Blizzard está efetivamente a desenvolver dois shooters de StarCraft em paralelo.
O projeto interno da Blizzard está sob a liderança de Dan Hay, antigo responsável pela série Far Cry durante o seu período mais próspero na Ubisoft Montreal. Hay deixou a Ubisoft em 2021 após uma década no estúdio canadiano e juntou-se à Blizzard em 2022.
Segundo o Windows Central, o shooter desenvolvido internamente pela Blizzard deverá ser apresentado na BlizzCon de setembro. O evento anual da empresa está marcado para os dias 12 e 13 de setembro de 2026 no Anaheim Convention Center, na Califórnia.
Blizzard prepara-se para revelar shooter de StarCraft na BlizzCon 2026
Tentativa número três para StarCraft em formato shooter
Esta não é a primeira vez que a Blizzard tenta transformar StarCraft num shooter. A empresa já cancelou dois projetos semelhantes no passado: StarCraft Ghost, anunciado em 2002 para PlayStation 2, Xbox e GameCube, que ficou em desenvolvimento durante anos antes de ser oficialmente cancelado em 2014, e o projeto Ares, cancelado em 2019 sem nunca ter sido anunciado publicamente.
O projeto Ares terá sido descrito como sendo semelhante a Battlefield no universo de StarCraft, um shooter em primeira pessoa que estava a progredir bem antes do seu cancelamento após dois anos de desenvolvimento.
A Nexon recusou comentar oficialmente o projeto, afirmando apenas que não pode fazer declarações sobre qualquer trabalho que esteja a desenvolver com a Blizzard Entertainment neste momento. A Blizzard também optou por não se pronunciar quando questionada sobre os alegados projetos.
A franquia StarCraft não recebe um novo jogo completo desde StarCraft 2: Wings of Liberty, lançado em 2010. Desde então, a série ficou praticamente inativa, com exceção do StarCraft Remastered lançado em 2017.
A parceria entre Blizzard e Nexon não é inédita no setor. A Blizzard já colaborou anteriormente com a NetEase no desenvolvimento de Diablo Immortal para dispositivos móveis, demonstrando abertura para trabalhar com parceiros externos em diferentes plataformas e mercados. A escolha da Nexon faz sentido estratégico, considerando que a empresa é a principal editora de videojogos na Coreia do Sul, país onde StarCraft alcançou um estatuto quase lendário como fenómeno cultural e desportivo.









