Quando nesta E3 2019 foram revelados mais detalhes de Dragon Ball Z: Kakarot, o próximo jogo da franquia Dragon Ball pela Bandai Namco Entertainment com produção da CyberConnect2, foi dito que o jogo não seria verdadeiramente de mundo aberto e agora o produtor Hara Ryosuke e o diretor Kimoto Kazuki esclarecem o tipo de gameplay que podemos esperar em Dragon Ball Z: Kakarot.
Eu gostaria de mencionar que eu não acho que este é um verdadeiro mundo aberto na forma como entendemos a definição de um mundo aberto hoje. Existem várias áreas ou zonas expansivas muito grandes e largas para experimentar diferentes sagas da história de Goku. Elas serão desbloqueadas à medida que avançam na narrativa.
Anteriormente conhecido como Dragon Ball Game – Project Z o jogo promete ser um RPG que vai mostrar a história de Goku por algumas das principais sagas da história de Dragon Ball.
Huh.
Então seria “Áreas Abertas”.
Vou dizer que, pessoalmente, prefiro assim.