A versão de Elden Ring para a Nintendo Switch 2 está a enfrentar sérias dificuldades de performance, de acordo com jornalistas que tiveram oportunidade de experimentar o jogo na Gamescom 2025. O popular RPG da FromSoftware, que se prepara para chegar à nova consola da Nintendo, apresenta quedas significativas na taxa de fotogramas durante o modo portátil.
Felix Sanchez, da Nintendo Life, confirmou que embora o jogo tenha uma apresentação visual “muito boa”, os problemas de performance são um obstáculo considerável. A versão Switch 2 tem um limite máximo de 30 fps no modo portátil, mas segundo as primeiras impressões, o jogo luta para manter essa taxa.
“É muito mau, e compreendo porque não querem que vejam isto”, comentou Sanchez, referindo-se ao facto da editora Bandai Namco não estar a permitir gravações do jogo durante a demonstração. O jornalista comparou a experiência a “jogar Ocarina of Time”, com o jogo a funcionar frequentemente entre os 20 fps, chegando por vezes aos 15 fps.
Esta situação levanta questões sobre o estado atual de desenvolvimento de Elden Ring: Tarnished Edition, que está previsto para ser lançado este ano na Switch 2, embora ainda não tenha uma data específica confirmada.
O jogo original, lançado em fevereiro de 2022, tornou-se no maior sucesso comercial da FromSoftware, tendo vendido mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo. Mais recentemente, a franquia expandiu-se com Elden Ring: Nightreign, um jogo multiplayer que abandona a aventura single-player extensa em favor de uma experiência cooperativa mais rápida com elementos roguelike.