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Encarna um Deus Benevolente quando Ornalie ser lançado no PC em Acesso Antecipado

O Gameleon Studio anunciou que o jogo Ornelia vai receber lançamento em Acesso Antecipado para PC (Steam) numa data ainda por revelar.

Através da página de Ornelia na Steam podemos ler:

Um Jogo de Deuses Onde a Bondade é o Maior Poder

Em Ornelia, os jogadores assumem o papel de um guardião benevolente dos Kinous, pequenas criaturas adoráveis e expressivas que vivem sob a proteção da gigantesca árvore Kiskanu.

Ao contrário de muitos jogos de Deuses clássicos, que colocam o foco na destruição, conquista ou punição, Ornelia constrói toda a sua gameplay em torno de ações positivas. Cada gesto de bondade fortalece a aldeia e alimenta a grande árvore Kiskanu, que brilha cada vez mais à medida que a comunidade prospera.

A influência do jogador é direta e prática. Será possível pegar fisicamente nos Kinous para os ajudar, remover obstáculos através de pequenos milagres ou remodelar o ambiente em tempo real. Os habitantes reconhecem a presença do jogador, comunicam através de expressões e reagem às decisões tomadas durante o crescimento da aldeia.

Cria ao Teu Próprio Ritmo

A versão de Acesso Antecipado incluirá o Modo Criação, uma experiência focada na liberdade criativa, sem limites de tempo ou pressão constante.

Os jogadores poderão construir e organizar a sua aldeia livremente enquanto optam por layouts eficientes ou simplesmente por projetos visualmente agradáveis. O objetivo é permitir que cada povoação reflita o estilo e a personalidade do seu guardião.

Para a versão final 1.0 está também previsto um Modo Aventura, que introduzirá uma componente narrativa mais forte. Nesta campanha, os jogadores terão de restaurar a árvore Kiskanu à sua antiga glória e combater a ameaça da Black Mass, uma misteriosa escuridão que se espalha pelo mundo.

Características Principais:

  • Constrói a aldeia perfeita – Liberdade total para decidir o que construir e onde colocar cada estrutura.
  • Um mundo vivo e reativo – Os Kinous respondem em tempo real às ações do jogador, e exibem diversas personalidades e pequenas celebrações.
  • Divindade interativa – Interage diretamente com o ambiente e os habitantes através de milagres exclusivamente positivos.
  • Dois modos de jogo – Um modo criativo sem restrições disponível no Acesso Antecipado e um futuro modo de aventura focado na narrativa e na restauração do mundo.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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