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    Estes são os 75 jogos que vão ter suporte no lançamento da NVIDIA DLSS 4

    A tecnologia NVIDIA DLSS 4 com suporte à Multi Frame Generation representa mais um salto do desempenho gráfico nas placas Nvidia.

    No seu lançamento cerca de 75 jogos vão suportar esta tecnologia e em baixo podem consular a lista.

    • A Quiet Place: The Road Ahead
    • Akimbot
    • Alan Wake 2
    • Aunt Fatima
    • Backrooms: Escape Together
    • Bears in Space
    • Bellwright
    • Crown Simulator
    • Cyberpunk 2077
    • D5 Render
    • DESORDRE: A Puzzle Adventure
    • Dynasty Warriors: Origins
    • Deceit 2
    • Deep Rock Galactic
    • Deliver Us to Mars
    • Desynced: Autonomous Colony Simulator
    • Diablo IV
    • Direct Contact
    • Dragon Age: The Veilguard
    • Dugeonborne
    • Dynasty Warriors: Origins
    • Enlisted
    • Flintlock: The Siege of Dawn
    • Fort Solis
    • Frostpunk 2
    • Ghostrunner 2
    • God of War Ragnarök
    • Gray Zone Warfare
    • Ground Branch
    • Hitman World of Assassination
    • Hogwarts Legacy
    • ICARUS
    • Immortals of Aveum
    • Indiana Jones and the Great Circle
    • Jusant
    • JX Online 3
    • Kristala
    • Layers of Fear
    • Liminalcore
    • Lords of the Fallen
    • Marvel Rivals
    • Microsoft Flight Simulator
    • Microsoft Flight Simulator 2024
    • Mortal Online 2
    • Naraka Bladepoint
    • Need for Speed Unbound
    • Once Human
    • Outpost: Infinity Seige
    • Pax Dei
    • Payday 3
    • QANGA
    • Ready or Not
    • Remnant II
    • Satisfactory
    • SCUM
    • Senua’s Saga: Hellblade II
    • Silent Hill 2
    • Skye: The Misty Isle
    • Slender: The Arrival
    • Squad
    • S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl
    • Star Wars Outlaws
    • Star Wars Jedi: Survivor
    • Starship Troopers: Extermination
    • Still Wakes the Deep
    • Supermoves
    • Test Drive Unlimited Solar Crown
    • The Axis Unseen
    • The Black Pool
    • THE FINALS
    • The First Descendent
    • The Thaumaturge
    • Torque Drift 2
    • Tribes 3: Rivals
    • Witchfire
    • World of Jade Dynasty

    O DLSS da Nvidia é uma tecnologia de imagens em alta resolução baseada em machine learning em tempo real, utilizando deep learning para aprimorar imagens renderizadas em resoluções menores, para atingir uma qualidade equivalente a uma resolução superior. A tecnologia foi lançada pela Nvidia em 2018 e o seu desenvolvimento tem vindo a acompanhar o lançamento de novas plácas gráficas.

    Esta técnica permite obter imagens em alta qualidade com menos processamento gráfico, resultando em performance e fps maiores.

    O DLSS 3 (DLSS Frame Generation) foi introduzido com o lançamento das placas gráficas RTX 40. A tecnologia utiliza um “Acelerador Óptico de Fluxo” que permite melhorar o desempenho dos jogos em até 4x em relação a renderização nativa, recorrendo a uma nova geração dos Tensor Cores equipados na série RTX 40.

    A NVIDIA DLSS 4 introduz a “Geração Multi-Frame”, uma tecnologia capaz de gerar ainda mais fotogramas antecipadamente. A NVIDIA afirma que proporcionará um desempenho até 8x superior em jogos como Cyberpunk 2077 ou Black Myth; Wukong e representa a atualização mais significativa desta tecnologia desde a sua criação.

    A NVIDIA DLSS 4 melhora o desempenho ao introduzir fotogramas adicionais no pipeline gráfico gerado artificialmente. Esta atualização irá melhorar os algoritmos e modelos de IA para algumas placas gráficas da série RTX. No entanto, a série NVIDIA RTX 5000 vai receber o maior benefício, por gerar não um, mas sim três fotogramas adicionais enquanto mantém uma latência baixa, graças à tecnologia NVIDIA Reflex 2, que também não vai ser exclusiva da série 5000 por isso as placas gráficas da série 4000 também vão receber a mesma.

    No entanto, convém salientar que a DLSS Multi-Frame Generation, a principal funcionalidade da NVIDIA DLSS 4, vai ser exclusiva da série RTX 5000 com 75 jogos e aplicações a acompanhar o seu lançamento. Embora as placas mais antigas possam suportar a funcionalidade de upscaling, não beneficiarão dos fotogramas adicionais gerados pelo hardware. Por exemplo, na série RTX 4000 apenas um fotograma é gerado.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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