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    Estúdio de Call of Duty estará a desenvolver RPG de ação

    Sledgehammer Games pode ter projeto ambicioso longe da série que o tornou conhecido

    O estúdio Sledgehammer Games, conhecido sobretudo pelo trabalho em Call of Duty, poderá ter estado a desenvolver um RPG de ação com um mundo complexo e mitologia profunda. A informação surge através do perfil no LinkedIn de Ben Wanat, veterano da indústria reconhecido pelo trabalho na série Dead Space.

    Wanat, atualmente cofundador e diretor criativo da Lurker Entertainment, trabalhou na Sledgehammer Games entre 2019 e agosto de 2025 como diretor criativo sénior. No seu perfil profissional, descreve o papel que desempenhou num projeto misterioso.

    A descrição no LinkedIn refere funções como diretor criativo para um RPG de ação não anunciado, com responsabilidades que incluíam planeamento de franquia, apresentações internas, contratações, direção de protótipos e mecânicas de jogo ricas em sistemas. Menciona ainda layout de mundo e localizações, criação de conceitos e assets para culturas, ambientes e personagens, além de livros de lore para o mundo, culturas e linguagens do jogo.

    O projeto representaria uma mudança radical para o estúdio. A Sledgehammer Games foi criada em 2009 e ficou conhecida pelo trabalho em Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011). Nos últimos anos, funcionou maioritariamente como estúdio de suporte, tendo liderado apenas alguns títulos da franquia: Modern Warfare III (2023) e Vanguard (2021). Mais recentemente, ajudou a Treyarch e a Raven Software no desenvolvimento de Black Ops 7, lançado no final de 2025.

    A informação foi inicialmente descoberta no Reddit e levanta várias questões sobre o estado atual do projeto. Wanat abandonou o estúdio em agosto de 2025, deixando incerto se o jogo continua em desenvolvimento. A Microsoft cancelou vários projetos ao longo de 2025, incluindo Perfect Dark e Everwild, o que aumenta as dúvidas sobre o destino desta produção.

    Ben Wanat trabalhou na Visceral Games (anteriormente EA Redwood Shores) onde foi designer de produção em Dead Space e Dead Space 2, e diretor criativo em Dead Space 3. O seu currículo inclui ainda passagens pela Crystal Dynamics e pela Outpost Games.

    Já a Sledgehammer Games passou por mudanças significativas nos últimos anos. Em 2024, o estúdio encerrou o escritório na Califórnia, com os funcionários a trabalhar remotamente até ao final desse ano. Na mesma altura, 30% dos colaboradores foram despedidos como parte de uma reestruturação dentro da Microsoft Gaming.

    Os cofundadores Glen Schofield e Michael Condrey, que anteriormente trabalharam juntos na EA Redwood Shores em títulos como Dead Space, deixaram o estúdio em 2018. Schofield fundou posteriormente a Striking Distance Studios, enquanto Condrey ingressou na 2K Games com a 31st Union.

    Não há para já informação oficial sobre este projeto por parte da Sledgehammer Games ou da Microsoft, pelo que para já esta informação deve ser encarada como um rumor.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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