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    Estúdio de Gears Tactics rompe com a Tencent após anos conturbados

    Splash Damage consegue independência através de investidores privados depois de fusão problemática

    A Splash Damage, o estúdio britânico responsável por títulos como Gears Tactics e Wolfenstein: Enemy Territory, anunciou oficialmente o fim da sua ligação à gigante chinesa Tencent. A separação marca o final de um período turbulento que começou em 2020, quando a empresa foi adquirida pela Tencent através da compra da Leyou Technologies.

    Segundo informações reveladas pela Gameindustry, o estúdio conseguiu garantir financiamento através de investidores de capital privado, permitindo-lhe recuperar a independência. A equipa de liderança original mantém-se inalterada, embora não tenham sido divulgados mais detalhes sobre os termos específicos da separação.

    A relação entre a Splash Damage e a Tencent nunca foi propriamente harmoniosa. Durante os anos sob a tutela da empresa chinesa, o estúdio enfrentou múltiplos cancelamentos de projetos, incluindo o muito aguardado Transformers: Rectivate. Estes contratempos contribuíram para um ambiente interno instável, com a constante ameaça de despedimentos a pairar sobre a equipa.

    O historial da Splash Damage inclui colaborações importantes com a Microsoft em títulos como Halo: The Master Chief Collection e o desenvolvimento do modo multijogador para Gears of War 4 e 5. O estúdio teve inicialmente uma trajetória ascendente até ser adquirido pela Leyou em 2016, que posteriormente foi comprada pela Tencent quatro anos depois.

    Este tipo de separação não é inédito na indústria dos videojogos. Recentemente, a The Chinese Room, criadores de Still Wakes The Deep, também se separaram da Sumo Digital para seguir um caminho independente. No entanto, o caso da Splash Damage é particularmente significativo dado o extenso portfólio da Tencent, que detém participações em várias empresas do setor, incluindo uma quota na Ubisoft.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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