
Construir mil personagens não jogáveis à mão, em vez de deixar um algoritmo gerá-los automaticamente, não é a decisão mais óbvia quando se está a lidar com um orçamento já apertado, mas foi exatamente essa a escolha da Playground Games para o novo Fable.
A explicação veio do próprio diretor do jogo, Ralph Fulton, numa entrevista à GamesRadar+. A equipa chegou mesmo a construir uma ferramenta interna capaz de gerar automaticamente a profissão, o aspeto e a personalidade de cada habitante de Albion, uma espécie de gerador aleatório que combinaria estes elementos ao calhas. O problema é que o resultado raramente fazia sentido, imagine-se um talhante vegetariano, ou um cabeleireiro com um corte de cabelo desastroso.
Fulton foi direto sobre o que essa ferramenta teria significado em termos de tempo de produção, mas também sobre o motivo que levou a equipa a pô-la de lado: “O que descobrimos foi que, simplesmente, não faziam tanto sentido“, resumiu o diretor. Em vez de deixar o software decidir, a Playground Games optou por escolher manualmente cada característica de cada NPC, garantindo que a profissão, a aparência e a forma de estar de cada personagem se encaixam de forma coerente.
O problema é que Albion não é uma vila pequena. Só Bowerstone, a capital, tem 400 NPCs, cada um com a sua própria rotina, casa e profissão. Multiplicando esse esforço pelo resto do mundo, a Playground Games fala em cerca de mil habitantes únicos espalhados pela região, cada um construído sem recorrer a atalhos automáticos.
É um nível de detalhe que ajuda a perceber porque é que este projeto tem vindo a ser descrito como particularmente exigente para o estúdio. Mesmo assim, e apesar de pressão financeira, a equipa parece ter mantido a decisão de não recorrer a geração automática de personagens, um sinal de até onde está disposta a ir para que o mundo do jogo pareça genuinamente vivido.
Fable está agendado para 23 de fevereiro de 2027, e será a primeira vez que a franquia, historicamente associada em exclusivo à Xbox, chega também à PlayStation 5, além de PC e Xbox Series X/S.









