
A Nihon Falcom, responsável pelas séries Trails e Ys, partilhou esta semana os seus planos de desenvolvimento numa apresentação a investidores publicada via Nikkei. A informação confirma que o estúdio japonês tem novos jogos não anunciados das suas duas franquias principais em produção, além de um segundo título novo previsto para 2026 que se juntará a Trails in the Sky 2nd Chapter.
A apresentação, intitulada “Matters Concerning Business Plans and Growth Potential” (Assuntos relativos a planos de negócio e potencial de crescimento), detalha não apenas os lançamentos confirmados mas também projectos que ainda não foram oficialmente revelados ao público. É uma janela rara para os planos de médio e longo prazo de um dos estúdios JRPG mais consistentes da indústria.
O que vem já confirmado para 2026
A lista de lançamentos recentes e futuros partilhada pela Falcom na apresentação inclui vários títulos já disponíveis e outros agendados:
Já disponíveis:
- The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon (PS5, PS4)
- Ys Memoire: Revelations in Celceta (Switch)
- Ys X: Proud Nordics (Switch 2)
- Ys VIII: Lacrimosa of DANA / Ys IX: Monstrum Nox (PS5)
- The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III / IV (PS5)
- The Legend of Heroes: Trails into Reverie (PS5)
- Trails in the Sky 1st Chapter (PS5, Switch 2, Switch, PC)
Lançamentos previstos:
- Trails in the Sky 1st Chapter Original Soundtrack (dezembro 2025)
- Ys X: Proud Nordics (PS5) – fevereiro de 2026
- Falcom Acoustics 3 (março 2026)
- Port não anunciado – 2026
- Título novo não anunciado – 2026
- Trails in the Sky 2nd Chapter (PS5, Switch 2, Switch, PC) – 2026
É este “título novo não anunciado” de 2026 que está a gerar especulação. Além de Trails in the Sky 2nd Chapter, haverá pelo menos mais um lançamento original da Falcom no próximo ano.

Os projectos em desenvolvimento de longo prazo
A apresentação também revelou uma lista mais alargada de objectivos de lançamento de software a médio e longo prazo. Esta é a parte mais interessante porque confirma projectos que ainda não foram oficialmente anunciados:
Títulos não anunciados confirmados:
- [Título C] Tokyo Xanadu New Project – em desenvolvimento
- [Título D] Título não anunciado – em desenvolvimento
- [Título H] Novo título da série Trails não anunciado – em desenvolvimento
- [Título I] Novo título da série Ys não anunciado – em desenvolvimento
- Port não anunciado – em desenvolvimento
- Port não anunciado para Switch 2 – em desenvolvimento
A Falcom usa esta nomenclatura de “Título C”, “Título H”, etc., para referir projectos internamente antes de revelações oficiais. Alguns destes títulos já apareciam como não anunciados no relatório do ano passado, mas a sua presença contínua confirma que continuam activamente em desenvolvimento.
Tokyo Xanadu: a franchise esquecida que pode ressurgir
Um dos aspectos mais interessantes da lista é a confirmação de um “Tokyo Xanadu New Project”. Tokyo Xanadu é uma franquia da Falcom que nunca recebeu a mesma atenção que Trails ou Ys, mas tem uma base de fãs dedicada. O jogo original, lançado para PS Vita em 2015 e depois portado para PS4 e PC como Tokyo Xanadu eX+, é um action RPG urbano com elementos de dungeon crawler.
O facto de estar listado como projecto activo é encorajador para quem esperava ver a franquia continuar.
Talvez o anúncio mais significativo da apresentação seja a meta de longo prazo da Falcom. A Falcom revelou que, embora actualmente lance um título novo por ano, pretende lançar de forma sustentada dois títulos novos por ano dentro de três anos.
Esta é uma mudança significativa para um estúdio conhecido pela sua gestão conservadora. A Falcom tem apenas 64 funcionários, um número minúsculo comparado com outros estúdios de RPG japoneses. O presidente Toshihiro Kondo explicou anteriormente que “a Nihon Falcom não é uma grande empresa, temos apenas 64 funcionários, e é por isso que inevitavelmente tivemos de dedicar os nossos recursos a fazer as mais recentes entradas de Kai no Kiseki e Ys, bem como outros títulos”.
Passar de um lançamento por ano para dois de forma consistente representa um aumento de 100% na produção. Para uma empresa deste tamanho, é uma mudança ambiciosa que vai exigir reforço das capacidades de desenvolvimento.
Em 2023, a Falcom já tinha declarado a intenção de aumentar a sua produção para quatro a cinco títulos por ano dentro de três anos (incluindo ports e remasters), mas agora o foco parece estar em dois títulos completamente novos por ano, o que é mais realista.

O sucesso de Trails in the Sky 1st Chapter
A confiança renovada da Falcom pode estar relacionada com o sucesso recente de Trails in the Sky 1st Chapter. O remake em 3D do primeiro jogo da série, lançado em setembro de 2025, tornou-se no lançamento Steam mais bem-sucedido de sempre da Nihon Falcom, com o maior recorde de jogadores simultâneos, superando até as expectativas dos próprios programadores.
Com uma classificação “Extremamente Positiva” na Steam e um Metascore de 88, o jogo foi elogiado pela sua jogabilidade e gráficos melhorados, e uma história mais longa e desenvolvida que consegue manter-se fiel à narrativa original.
A estratégia de lançamento global simultâneo também foi um sucesso. Historicamente, os jogos da Falcom demoravam um a dois anos a chegar ao ocidente, mas Trails in the Sky 1st Chapter foi lançado mundialmente ao mesmo tempo. Esta abordagem não só maximizou as vendas iniciais como evitou spoilers e manteve toda a comunidade global sincronizada.
Trails in the Sky 2nd Chapter: outono de 2026
Trails in the Sky 2nd Chapter está previsto para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e PC via Steam no outono de 2026. Os jogadores poderão transferir os seus dados de save de Trails in the Sky 1st Chapter para receber bónus em Trails in the Sky 2nd Chapter.
Trails in the Sky 2nd Chapter é um remake completo em 3D de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC, a segunda entrada principal da série clássica de RPG por turnos da Falcom. O jogo é uma sequela directa de Trails in the Sky 1st Chapter, continuando a história da jornada de Estelle por Liberl enquanto tenta descobrir os segredos da Ouroboros e procurar o seu parceiro Joshua, que desapareceu misteriosamente após o grande plot twist do final do primeiro jogo.
A estratégia multiplataforma agressiva
Outro aspecto notável da apresentação é o número de ports em desenvolvimento. A Falcom está claramente a adoptar uma estratégia multiplataforma mais agressiva, levando os seus títulos a mais plataformas mais rapidamente.
Os ports de PS5 de Ys VIII, Ys IX, e os três jogos Trails of Cold Steel foram todos lançados recentemente no Japão. A presença de “ports não anunciados” na lista de desenvolvimento sugere que mais títulos do catálogo da Falcom serão trazidos para plataformas modernas.
Esta expansão de desenvolvimento acontece num momento de crescimento para a Falcom, particularmente nos mercados ocidentais. As receitas provenientes da América do Norte e Europa cresceram a uma taxa anual de 33% desde 2018. Mais importante ainda, enquanto as receitas da Falcom no Japão ficaram praticamente estagnadas nos últimos anos, o crescimento ocidental continuou. Isto sugere que o mercado global está a tornar-se cada vez mais importante para a viabilidade financeira do estúdio.
A série Trails, com mais de 8,5 milhões de cópias vendidas mundialmente, exemplifica este esforço. Este marco foi alcançado apenas um mês depois de atingir oito milhões de cópias vendidas a 9 de agosto, e o momentum de vendas deve-se em parte ao lançamento ocidental de The Legend of Heroes: Trails through Daybreak.
Música: o negócio paralelo da Falcom
Interessante notar que a Falcom também está a expandir o seu negócio de música. A lista de lançamentos inclui:
- Zemuria Grand Odyssey 19999 – XXXXX (já disponível)
- Trails in the Sky 1st Chapter Original Soundtrack (dezembro 2025)
- Falcom Acoustics 3 (março 2026)
A Falcom sempre foi conhecida pelas suas bandas sonoras de alta qualidade, compostas internamente. Além de desenvolver jogos para consolas, a Falcom também planeia focar-se na música, lançando CDs e álbuns dentro do Japão. Também vai expandir as suas IPs existentes através de merchandise, novels, lançamentos internacionais, versões digitais e aplicações móveis.
A estratégia de publicação da Falcom também está a tornar-se mais complexa. Historicamente, o estúdio dependia principalmente de XSEED Games e NIS America para localização ocidental, mas agora há mais parceiros envolvidos.
GungHo Online Entertainment está a publicar Trails in the Sky 1st Chapter globalmente, marcando uma mudança significativa. A Clouded Leopard Entertainment também está envolvida na publicação asiática fora do Japão, e até a refint/games, uma editora relativamente desconhecida, está a trazer Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga para múltiplas plataformas com dobragem inglesa.
Esta diversificação de parceiros de publicação pode ajudar a Falcom a alcançar mercados mais rapidamente e com maior investimento em localização de qualidade.
O que esperar nos próximos meses
Com esta apresentação a investidores, a Falcom estabeleceu expectativas claras para 2026 e além. Podemos esperar:
- Anúncio oficial de Trails in the Sky 2nd Chapter com mais detalhes sobre preços, edições e data de lançamento específica
- Revelação do título novo misterioso de 2026 que acompanhará Sky 2nd Chapter
- Mais informação sobre o projecto Tokyo Xanadu
- Eventualmente, revelações sobre os novos títulos Trails e Ys em desenvolvimento
Os próximos anos serão cruciais para determinar se a Falcom consegue executar esta estratégia de expansão ambiciosa mantendo a qualidade que os seus fãs esperam. Com o sucesso recente de Trails in the Sky 1st Chapter e o crescimento contínuo nos mercados ocidentais, o estúdio parece estar numa posição mais forte do que nunca para o conseguir.








