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    Fallen Tear: The Ascension chega ao Steam Early Access a 17 de março

    Fallen Tear: The Ascension chega ao Steam Early Access com animação desenhada à mão e um sistema de aliados inspirado nos JRPG clássicos. O lançamento completo, em consolas, vem depois.

    Há jogos que nascem de financiamento coletivo e morrem no anonimato. Fallen Tear: The Ascension parece determinado a ser diferente. Desenvolvido pela Winter Crew, estúdio independente com sede nas Filipinas, e publicado pela CMD Studios, o jogo chegou a chamar a atenção da comunidade metroidvania ainda antes de ter data de lançamento, graças a um visual de animação 2D desenhada completamente à mão que se destacava claramente da média do género. Agora tem data, 17 de março de 2026, em Early Access no Steam.

    A notícia foi anunciada durante o Indie Fan Fest showcase e o lançamento completo, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, chegará numa data ainda por confirmar, após o período de Early Access.

    O que estará disponível em março representa cerca de 35% do jogo final, segundo a página oficial do Steam. Isso traduz-se em 10 regiões interligadas, seis chefes principais mais três opcionais, e o ato de abertura da história. Não é pouco para uma versão de acesso antecipado. A equipa prevê manter o jogo em Early Access até ao quarto trimestre de 2026, com atualizações regulares focadas em polimento, otimização e adição de conteúdo. Quem jogar agora não precisará de recomeçar com cada atualização, os saves serão compatíveis ao longo de todo o processo.

    A história centra-se em Hira, uma criança misteriosa com a missão de enfrentar deuses antigos no mundo de Raoah. O sistema de Fated Bonds, o elemento que mais diferencia este jogo dos seus pares no género, permite recrutar aliados durante a aventura e invocar as suas capacidades tanto em combate como na exploração. É influência declarada dos JRPG clássicos, com mecânicas de grupo e um ataque combinado chamado Fated Rush que pode virar o rumo dos confrontos mais exigentes. O mapa de Raoah responde às ações do jogador, as decisões tomadas ao longo da história têm impacto no ambiente e nas relações com os companheiros.

    Stephen Manalastas, fundador da CMD Studios, foi claro sobre as expectativas para este período: “O mundo de Fallen Tear: The Ascension evoluiu muito ao longo dos anos. O lançamento em Early Access está repleto de áreas para explorar, chefes para enfrentar, e Fated Bonds para melhorar as capacidades de Hira. Estamos entusiasmados para ouvir as vozes apaixonadas da nossa incrível comunidade durante o Early Access, e mal podemos esperar para moldar Fallen Tear numa experiência como nenhuma outra”.

    Para quem quiser experimentar antes de comprar, haverá uma demo disponível no Steam Next Fest a partir de 23 de fevereiro. Os saves da demo não transitam para a versão Early Access, mas a equipa recomenda desinstalar a demo assim que a versão paga estiver instalada.

    O jogo foi localizado em inglês e chinês simplificado no lançamento, com japonês a chegar ainda durante o Early Access. A versão completa está prevista para incluir coreano, alemão, russo, espanhol, português do Brasil, italiano, francês e outras línguas, português europeu não está confirmado na lista atual.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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