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Fallout 5 pode estar mais perto do que se pensava graças à Xbox

Xbox aposta em Fallout 5, Halo e Elder Scrolls para salvar a divisão de jogos da Microsoft

Fallout 76 visual

Quem é fã de Fallout há muito que aprendeu a ser paciente. Onze anos passaram desde o lançamento de Fallout 4, em novembro de 2015, e o próximo jogo single-player da saga continua sem data, sem trailer e, na prática, sem qualquer indicação concreta de quando vai ser lançado. A situação tornou-se ainda mais complicada quando a Bethesda confirmou que Fallout 5 só entrará em produção plena depois de The Elder Scrolls VI, um jogo que, segundo o insider Jez Corden não deverá chegar antes de 2028 ou 2029.

Fazendo as contas, a expectativa mais otimista apontava para Fallout 5 algures nos anos 2030. Mas um novo relatório veio agitar as águas.

A aposta da Xbox nos grandes nomes

Num relatório recente do The Information, ficou a saber-se que a nova CEO da Xbox, Asha Sharma, planeia aumentar o investimento em estúdios que trabalham nas franquias mais valiosas da marca, e Fallout está explicitamente na lista, a par de Halo e The Elder Scrolls. Mais do que isso, o plano terá já o aval do CEO da Microsoft, Satya Nadella, e da diretora financeira Amy Hood, embora o orçamento exato ainda não esteja fechado.

A ideia central é simples, acelerar o desenvolvimento. Sharma teria comunicado internamente que as grandes franquias têm de chegar ao mercado num ritmo mais rápido do que o verificado até agora. O que representa uma mudança de tom clara face à abordagem mais gradual da era Phil Spencer.

Desde 2018 que Fallout 76, o MMORPG multijogador da Bethesda, é o único título ativo da franquia. O jogo, que arrancou com uma receção problemática, transformou-se com o tempo numa plataforma de serviço em expansão constante, e os próprios estúdios garantem planos de suporte por vários anos. Em 2024, o jogo ultrapassou os 20 milhões de jogadores, alimentado em parte pelo sucesso da série televisiva da Amazon Prime Video.

Mas uma coisa não substitui a outra. A experiência Fallout 76, por melhor que esteja hoje, não é o que os fãs da saga querem quando falam de “um novo Fallout”. Querem uma história densa, um mundo para explorar a sós, decisões com peso. Querem, em suma, aquilo que Fallout 4 era, e que nenhum jogo da franquia voltou a oferecer desde então.

Todd Howard confirmou entretanto que Fallout 5 partilhará a mesma cronologia da série da televisão, o que coloca os eventos do jogo em 2296 ou mais tarde. O diretor de design Emil Pagliarulo chegou a falar numa experiência que os jogadores possam explorar durante 600 horas, uma ambição que, lida em contexto, diz tanto sobre o que se quer fazer como sobre o tempo que isso vai demorar a construir.

O que mudou, exatamente

Sharma assumiu a liderança da Xbox em fevereiro de 2026, depois da saída de Phil Spencer e de Sarah Bond. Desde então, tomou uma série de decisões que mostram uma vontade clara de concentrar recursos onde a marca tem mais a ganhar, baixou o preço do Game Pass, retirou Call of Duty do serviço day-one, reafirmou exclusivos de consola para Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution, e publicou um memo conjunto com o diretor de conteúdo Matt Booty a revelar que a divisão gastou mais de 20 mil milhões de dólares em cinco anos enquanto as receitas caíam quase 500 milhões.

Nesse contexto, a decisão de investir mais nas franquias principais não é apenas estratégica do ponto de vista criativo, é também uma resposta a uma realidade financeira que a própria liderança já não esconde. Com margens de lucro a 3% e despedimentos previstos para julho, Fallout, Halo e Elder Scrolls deixaram de ser apostas a longo prazo e tornaram-se uma necessidade a médio prazo.

Ainda assim, cautela

Nada disto é uma data de lançamento. Nem sequer é um anúncio formal. O relatório do The Information fala em intenções e em planos de investimento, não em jogos prontos a ser revelados. A Bethesda ainda está a produzir The Elder Scrolls VI, e a tradição do estúdio é trabalhar num projeto de cada vez.

O que mudou é o enquadramento. Se antes a espera por Fallout 5 parecia algo que a Microsoft simplesmente aceitava, agora há sinais de que essa postura pode estar a ser questionada, e que alguém em Redmond está a perguntar se não é possível fazer melhor, e mais depressa.

Para os fãs que continuam à espera desde 2015, é talvez a primeira novidade concreta em muito tempo. Ainda que seja, por agora, apenas uma promessa.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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