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    Fallout era na verdade uma sequela de Wasteland, revela co-fundador da Interplay

    Brian Fargo conta como a equipa fez de tudo para evitar um processo da EA durante o desenvolvimento do clássico de 1997

    Fallout 4 PSN visual

    Uma revelação surpreendente está a agitar a comunidade de jogadores: o icónico Fallout de 1997 foi concebido como uma sequela directa de Wasteland, o jogo de 1988 publicado pela EA. A informação foi divulgada por Brian Fargo, co-fundador da Interplay, durante uma entrevista recente.

    Muitos fãs desconhecem esta ligação histórica entre as duas franquias, mas Fargo explica que existe uma linha evolutiva clara entre os jogos. “Começou com túneis e trolls, depois precisávamos de um sistema – mercenários, espiões e detetives privados – e foi assim que chegámos ao sistema baseado em competências do Wasteland, que depois evoluiu para o Fallout“, revelou o veterano da indústria.

    Durante o desenvolvimento de Fallout, a equipa da Interplay viveu com o receio constante de enfrentar uma acção judicial por parte da Electronic Arts, que detinha os direitos de Wasteland. Fargo admite que fizeram “tudo o que podiam para não serem processados pela EA”, apesar de o jogo se inspirar fortemente no título anterior.

    Curiosamente, Fallout chegou mesmo a incluir a frase “a tua vida termina na Wasteland“, uma referência directa ao jogo que lhe serviu de inspiração. No entanto, a Interplay conseguiu contornar os potenciais problemas legais através de alterações criativas que diferenciaram suficientemente os dois universos.

    Fargo mostra-se orgulhoso desta história de origem, considerando que aprendeu muito durante o desenvolvimento do Wasteland original. Mais tarde, como director da inExile Entertainment, teve a oportunidade de regressar às suas raízes, lançando Wasteland 2 em 2014 e Wasteland 3 em 2020.

    Esta revelação surge numa altura em que a franquia Fallout volta a estar em destaque, com rumores sobre o desenvolvimento total de Fallout 5 e novos projectos relacionados com a série a surgirem regularmente.

    Fallout 5 foi alegadamente aprovado pela Bethesda após cancelamento de projeto interno

    A ligação entre Wasteland e Fallout ajuda a explicar algumas das semelhanças temáticas e mecânicas entre os dois jogos, oferecendo uma nova perspectiva sobre a evolução destes jogos.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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