
Forza Horizon 6 foi lançado a 19 de maio de 2026 para Xbox Series X/S e PC, com acesso antecipado para compradores da edição Premium a partir de 15 de maio, e tornou-se rapidamente num dos maiores lançamentos do ano. O jogo ultrapassou os seis milhões de jogadores ativos nos primeiros quatro dias após o lançamento. Com esses números, as críticas também não tardaram.
O maior foco de frustração da comunidade tem sido os oponentes controlados por inteligência artificial, que em níveis de dificuldade mais elevados têm sido descritos como impossíveis de competir, capazes de acelerações e ritmos de corrida que não parecem jogar pelas mesmas regras que o jogador.
Num comunicado publicado no site oficial da Forza, a Playground Games e a Turn 10 Studios reconheceram diretamente o problema:
“Ouvimos da vossa parte que, por vezes, os nossos oponentes de IA são demasiado rápidos para competir, especialmente nos níveis de dificuldade mais elevados”.
Os estúdios explicaram que estão a analisar o feedback dos jogadores e dados de jogo antes de decidirem que alterações fazer, acrescentando que partilharão mais informações quando tiverem “algo concreto para partilhar”. Não foram confirmados detalhes sobre como os ajustes de equilíbrio funcionarão na prática.
As queixas acumularam-se rapidamente online, cobrindo sobretudo três áreas: aceleração desproporcionada dos Drivatars, ritmo de corrida inconsistente, e picos abruptos de dificuldade durante determinados eventos.
Problemas técnicos no PC também em investigação
Para além do equilíbrio da IA, o comunicado da Playground Games confirmou que a equipa está a trabalhar ativamente em vários problemas técnicos que afetam a versão PC do jogo:
- Problemas de framerate em placas gráficas AMD
- Crepitação de áudio em algumas configurações de hardware
- Crashes relacionados com erros de “Invalid Loading”
Um hotfix para alguns dos problemas de Invalid Loading já foi lançado, com correções adicionais planeadas para futuras atualizações. Os estúdios lembraram também aos jogadores que devem manter os drivers gráficos atualizados, e confirmaram que as GPUs NVIDIA Pascal mais antigas, como a GTX 1070 e GTX 1080, ficam abaixo das especificações mínimas suportadas pelo jogo.
O comunicado incluiu também um olhar sobre os planos de conteúdo. A Playground Games confirmou que as atualizações mensais do Festival Playlist estão previstas, começando pela série atual “Welcome to Japan”. Novos carros, funcionalidades e expansões estão igualmente no calendário.
O lançamento na PlayStation 5 foi reconfirmado para ainda este ano, mas sem data específica. A Microsoft não avançou com uma janela concreta, deixando apenas a indicação de “mais tarde em 2026”.








