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Forza Horizon 6 já está a ser jogado antes do lançamento e a culpa pode ser da Microsoft

Leak do Forza Horizon 6: 155 GB sem encriptação e banimentos permanentes confirmados

Forza Horizon 6 - teaser screenshot

Falta ainda mais de uma semana para o lançamento oficial, mas há quem já esteja a correr pelas estradas virtuais do Japão em Forza Horizon 6. Não por ter pago antecipadamente pela edição premium, mas porque alguém na Playground Games ou na Microsoft se esqueceu de encriptar os ficheiros de pré-instalação enviados para o Steam.

O erro resultou num repositório de 155 GB de conteúdo completamente acessível, o jogo inteiro, disponível nos servidores da plataforma da Valve sem qualquer proteção. Em poucas horas, as comunidades de pirataria já tinham feito o downlaod, partilhado e crackeado a build, que se espalhou rapidamente por fóruns e sites de torrents. Alguém até chegou a fazer stream do jogo na Twitch antes de qualquer comprador legítimo conseguir sequer descarregá-lo.

O que aconteceu exatamente

O processo habitual antes de um lançamento é simples, os developers carregam os ficheiros do jogo para o Steam com antecedência, encriptados, para que os jogadores possam fazer o pré-download e entrar imediatamente quando o servidor abrir. O problema é que, desta vez, os ficheiros da versão PC do Forza Horizon 6, 155 GB correspondentes à edição Premium, foram para os servidores da Valve sem encriptação.

A teoria mais provável é que o Steam tenha enviado uma atualização de desencriptação demasiado cedo. Quando a Playground Games deu conta do problema e corrigiu a situação, já era tarde, os ficheiros tinham sido capturados, distribuídos e crackeados. Imagens e vídeos de gameplay inundaram rapidamente o Reddit, o YouTube e outras plataformas.

O jogo aparentemente não tem Denuvo nem proteção DRM equivalente, o que tornou o processo de crack substancialmente mais simples. As funcionalidades online estão fora do alcance de quem usa versões piratas, a autenticação é feita do lado dos servidores, mas o jogo em modo offline corre sem grandes restrições.

Nem a Playground Games nem a Microsoft emitiram um comunicado público sobre o sucedido. O departamento jurídico do Reddit está a remover ligações à build crackeada em resposta a pedidos da Microsoft, e a empresa já iniciou notificações de takedown em vários sites.

Banimentos permanentes para quem entrou nos servidores

Quem foi além do modo offline e tentou aceder à componente online com a build pirateada ficou a saber rapidamente o que a Microsoft pensa da situação. Estão a circular screenshots de notificações de banimento por “Cheating/Unallowed Modding”, com suspensões que se estendem até 31 de dezembro de 9999, ou seja, banimentos permanentes.

O sistema parece registar os identificadores de hardware assim que alguém tenta ligar-se aos servidores antes da data de lançamento. O que significa que o banimento não afeta apenas a conta, mas o próprio dispositivo, mesmo que o utilizador adquira uma cópia legítima posteriormente.

Quem saiu a perder nesta história

Há um grupo de jogadores que tem razões legítimas para estar aborrecido, os que pagaram pela edição Premium. Esta versão, que dá quatro dias de acesso antecipado a partir de 15 de maio, tem um preço consideravelmente mais elevado. Alguns desses compradores pediram reembolso nas redes sociais, argumentando que a principal vantagem pela qual pagaram foi anulada pelo erro.

Forza Horizon 6 está localizado no Japão, um dos cenários mais pedidos pela comunidade ao longo dos anos, e é considerado um dos lançamentos mais importantes da Xbox em 2026. O timing não podia ser pior para a Microsoft, que já começou a temporada com pressão acrescida nos resultados da divisão de jogos.

Esta não é a primeira vez que algo assim acontece. Em março de 2026, o Death Stranding 2 sofreu uma situação idêntica, com cerca de 113 GB de ficheiros a serem disponibilizados pelo Steam antes do lançamento oficial.

O lançamento oficial do Forza Horizon 6 na edição standard está marcado para 19 de maio de 2026, para Xbox Series X/S, PC via Steam e Microsoft Store, e para subscritores do Xbox Game Pass Ultimate. Uma versão para PlayStation 5 está prevista para mais tarde no ano.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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