A redação do Vandal revelou um elemento muito interessante ao jogar as primeiras 4 horas de Final Fantasy XVI.
Desde muito cedo que vários fãs tiveram a sensação que o décimo sexto jogo da série numerada parecia uma versão alternativa de Game of Thrones da HBO por apresentar disputas entre reinos e lutas pelo poder. Todos esses aspetos assentaram na perfeição no mundo de criado por Naoki Yoshida, porque essa foi mesmo a inspiração para iniciar a história de Clive.
Hiroshi Minagawa, o diretor de arte de Final Fantasy XVI disse o seguinte:
Precisávamos de saber o que íamos fazer, por isso Naoki Yoshida (produtor) deu-nos uma missão: assistir às primeiras quatro temporadas de Game of Thrones. Para tal, comprou a caixa Blu-ray e todos os produtores assistiram. Naquela altura, Game of Thrones era uma referência mundial, por isso a Square Enix queria entender a razão para a popularidade, desde a história à parte visual, para a utilizar como base para Final Fantasy. No entanto, a ideia não era copiar, mas sim inserir os seus elementos na essência de Final Fantasy. Tínhamos artes concetuais maravilhosas que usamos como base para o nosso estilo gráfico. E desde aí, decidimos como levar a arte ao jogo, e quanto queríamos manter quer do realismo como da direção artística.
Final Fantasy XVI vai receber lançamento exclusivo nas PlayStation 5 em todo o mundo no dia 22 de junho.