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    Gameplay de Reus 2

    A Firesquid e a Abbey Games revelaram mais detalhes sobre o seu jogo Reus 2 que vai ser lançada dia 23 de maio para PC (Steam). Além disso, a primeira demo do jogo estará disponível na Steam Next Fest, para que os jogadores possam familiarizar-se com as novas mecânicas.

    Em Reus 2, os jogadores controlam criaturas divinas gigantes, associadas aos seus respectivos biomas únicos (taiga, floresta tropical, oceano, etc), moldando planetas e definindo as aspirações humanas no seu próprio ritmo, sem limite de tempo. As suas ações vão guiar e inspirar a humanidade: líderes, invenções, construções, escolhas de desenvolvimento e muito mais, tudo dependerá da natureza do jogador. Conforme a humanidade evolui, os jogadores decidirão entre apoiar as próprias aspirações ou criar desafios. Se não ficarem satisfeitos com o resultado, sempre poderão dar início a uma nova humanidade.

    Reus 2 oferece um planeamento estratégico e de rejogabilidade, com diversos ecossistemas e organismos. Os jogadores procuram combinações entre ambientes e gigantes que produzam resultados únicos, dando um sopro de vida a planetas com vários habitantes e moldando o destino da humanidade.

    A demo inclui três Gigantes (Pedra, Oceano e Pântano) capazes de criar 3 biomas (Deserto, Oceano e Floresta Tropical). Um quarto gigante (Gelo) pode ser desbloqueado, junto a um novo bioma Taiga, por meio da nova progressão do metagame.

    Ricardo M
    Ricardo M
    Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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