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    Ghost of Yotei promete mais de 60 horas de aventura samurai

    Ghost of Yotei mantém a mesma duração do aclamado Ghost of Tsushima

    A Sucker Punch revelou novos detalhes sobre Ghost of Yotei, a aguardada continuação do jogo Ghost of Tsushima. O diretor criativo Jason Connell confirmou que o novo título manterá uma duração similar ao seu antecessor, prometendo dezenas de horas de conteúdo para os fãs da saga samurai.

    Durante uma entrevista recente, Connell esclareceu as expectativas dos jogadores relativamente à extensão da nova aventura. “Concebemos o jogo tendo em mente números similares, em termos de escala e âmbito da experiência anterior. Dessa forma, considerámos que seria bastante satisfatório, e eram bons números como ponto de partida”, explicou o diretor.

    Os dados do portal How Long To Beat indicam que Ghost of Tsushima exige 25 horas para completar apenas a campanha principal, 46 horas para explorar também o conteúdo secundário, e mais de 60 horas para os completistas mais dedicados que procuram desbloquear todos os segredos do jogo.

    Sentimos que a experiência de jogar Ghost of Yotei, seja para quem quer apenas avançar rapidamente pela história, seja para quem gosta de explorar todo o mundo, ou para os caçadores hardcore de troféus platina – será uma experiência similar [à de Ghost of Tsushima], esperamos, em termos de compromisso temporal“, garantiu Connell.

    Esta abordagem equilibrada foi um dos pontos fortes do título original, que conseguiu balançar magistralmente o conteúdo da narrativa principal com uma vasta variedade de atividades secundárias. A liberdade de alternar entre combates intensos contra inimigos e momentos mais contemplativos, como seguir raposas pela paisagem japonesa, tornou-se numa das marcas registadas da experiência.

    Ghost of Yotei promete manter essa mesma filosofia, oferecendo aos jogadores a flexibilidade para moldarem a sua própria aventura no Japão feudal, seja focando-se na história principal ou perdendo-se nas inúmeras distrações que o mundo aberto tem para oferecer.

    A sequela representa um regresso muito antecipado ao universo que cativou milhões de jogadores em todo o mundo, prometendo expandir a fórmula vencedora sem sacrificar a qualidade que tornou o original num sucesso absoluto.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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