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Giant Light Studios anunciam Mr. Magpie’s Harmless Card Game com publicação da Behaviour Interactive

A Behaviour Interactive e a Gambit Digital anunciaram durante a transmissão PC Gaming Show 2026 que irão publicar o jogo Mr. Magpie’s Harmless Card Game, que está a ser desenvolvido pelos Giant Light Studios, quando este for lançado para PC (Steam).

Através da página de Mr. Magpie’s Harmless Card Game no site dos Giant Light Studios podemos ler:

Mr. Magpie’s Harmless Card Game mistura a dedução inspirada em Minesweeper, mecânicas de risco e recompensa e construção de baralhos roguelite. Os jogadores são presos num escritório corporativo distorcido, onde são forçados a jogar sob as ordens de um anfitrião em forma de fantoche sorridente que insiste que tudo está sob controlo.

Com a Behaviour Interactive, o estúdio conhecido por experiências de terror globalmente reconhecidas, tais como Dead by Daylight e 7 Days to Die, a assumir o papel de editora, Mr. Magpie’s Harmless Card Game reforça a sua ligação a uma vasta e dedicada audiência de jogos de terror.

Em conjunto com a Gambit Digital, a equipa prepara-se para levar o jogo aos jogadores com maior visibilidade e apoio durante o desenvolvimento e até ao lançamento.

Cada partida gira em torno de virar cartas para gerar dinheiro e multiplicadores, enquanto se utilizam pistas para deduzir a localização de perigosas cartas JERRY. Levar a sorte demasiado longe fará com que a partida colapse.

Os jogadores podem manipular o baralho a seu favor, explorar sinergias estranhas e cumprir a sua quota antes do fim do expediente… ou enfrentar as consequências.

As partidas são curtas, mas cheias de risco, e cada decisão é uma aposta calculada enquanto se sobe na hierarquia corporativa. À medida que progridem, o escritório torna-se cada vez mais estranho.

Entre partidas, os jogadores podem explorar o local de trabalho, descobrir fragmentos da história perturbadora da empresa e compreender lentamente porque razão o Sr. Magpie parece tão interessado no resultado.

Características principais:

  • Mistura única de Minesweeper, risco/recompensa e deckbuilding roguelite
  • Deckbuilder distorcido onde estratégia e pressão psicológica se cruzam
  • Dedução da localização de cartas perigosas JERRY através de pistas
  • Criação de sinergias e multiplicadores elevados
  • Exploração de um escritório corporativo distorcido com humor negro e segredos inquietantes
  • Um anfitrião em forma de fantoche garante a “segurança” dos jogadores e assegura que ninguém é acidentalmente morto ou incapaz de cumprir as suas funções essenciais
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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