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    GIGABYTE vai apresentar novos monitores gaming na CES 2025

    A GIGABYTE revelou a sua gama de monitores QD-OLED 4K DE 27 polegadas que vão estar em exibição na CES 2025. O AORUS FO27Q5P com taxas de atualização de 500Hz, que também dispõe de entradas DP2.1 UHBR20, e o GIGABYTE MO27U2, com uma taxa de atualização de 240Hz e densidade de 166 PPI. Ambos os monitores estão equipados com a tecnologia OLED Care e funcionalidades gaming exclusivas que oferecem aos jogadores uma experiência superior.

    O AORUS FO27Q5P oferece aos jogadores competitivos uma taxa de atualização de 500 Hz para proporciona uma melhor clareza de movimentos e nitidez de imagem. Ultrapassa o limite VESA ClearMR (CMR 13000) e está pronto para atingir o próximo padrão ClearMR 21000. Também está certificado com VESA DisplayHDR True Black 500 para levar aos jogadores detalhes de sombra precisos e negros ricos e profundos. Com DP2.1 UHBR20 que oferece uma enorme largura de banda de 80 Gbps – 2,5 vezes maior do que DP 1.4, e sem compressão. O FO27Q5P garante maior compatibilidade com as futuras placas gráficas por estar preparado para exibir taxas de 500Hz.

    O GIGABYTE MO27U2 com resolução 4K e 240Hz também possui uma densidade de 166 PPI, que são complementadas pela precisão de cor delta E≤2 e certificação Pantone. Quer se trate de jogos AAA, streaming, trabalho ou tarefas criativas ligeiras, este monitor promete satisfazer todas as necessidades dos seus utilizadores.

    Ambos os modelos incluem o GIGABYTE OLED Care, um sistema de proteção do painel baseado em IA, concebido para evitar burn-ins e aumentar a longevidade do ecrã. O Tactical Switch 2.0 também introduzir a capacidade de mudar resoluções e ajustar para um rácio os jogos para 4:3. A Visão Nocturna abrange todo o ecrã e auxilia os jogadores de FPS a detetar inimigos em áreas pouco iluminadas de forma mais eficaz. Entretanto, o Black Equalizer 2.0 continua a proporcionar aos jogadores uma visibilidade melhorada e uma precisão enriquecida.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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