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    Guild Wars Reforged chega a 3 de dezembro com todas as campanhas

    9 milhões de jogadores, mil milhões de horas jogadas: Guild Wars recebe a maior atualização em 20 anos

    Vinte anos depois do seu lançamento original, Guild Wars está a receber uma das maiores atualizações da sua história. A ArenaNet anunciou Guild Wars Reforged, uma versão modernizada do MMORPG clássico que chega a 3 de dezembro com melhorias visuais significativas, suporte completo para comandos e compatibilidade com a Steam Deck. A atualização será totalmente gratuita para todos os jogadores existentes.

    O projeto representa uma colaboração entre a ArenaNet e o estúdio 2weeks, formado em 2024 por antigos funcionários da ArenaNet que regressaram à franquia após uma pausa de 15 anos. A equipa da 2weeks acumula mais de 14 anos de experiência combinada a trabalhar no Guild Wars original, trazendo um conhecimento profundo do jogo e da sua base de código.

    “Mesmo após duas décadas, ainda estamos apaixonados por melhorar a experiência do Guild Wars original para os jogadores”, declarou Stephen Clarke-Willson, diretor de jogo da ArenaNet. “O jogo tem um grupo dedicado de fãs, e com esta atualização para modernizar a experiência, esperamos que jogadores novos e antigos encontrem uma razão para continuar a aventurar-se através de Tyria juntos”.

    Brandon Dillon, co-fundador da 2weeks, acrescentou: “É um verdadeiro prazer revisitar o Guild Wars original. Começando como adolescente, estive envolvido com esta franquia desde o início, colaborando com os fundadores do estúdio original para criar o mundo de Tyria. Fazer parceria com a ArenaNet para atualizar e melhorar a experiência do jogador significa que o jogo pode continuar a ser um farol amado para fãs de RPGs online multijogador durante anos”.

    Guild Wars Reforged consolida todas as três campanhas standalone do jogo original, Prophecies, Factions e Nightfall, num único pacote disponível por 19,99 dólares. Para jogadores que já possuam qualquer uma destas campanhas, as restantes serão desbloqueadas gratuitamente quando a atualização for lançada. A ArenaNet mantém a filosofia original do jogo, sem taxas de subscrição mensais.

    Esta simplificação da estrutura de compra resolve uma confusão que tem existido na Steam. Atualmente, os jogadores têm de escolher entre a Guild Wars: Game of the Year Edition por 20 dólares, a Guild Wars Trilogy por 30 dólares, ou comprar cada campanha individual por 20 dólares. Mais cedo este ano, a ArenaNet lançou a Masterpiece Collection por 40 dólares, que reunia todo o conteúdo original de Guild Wars. Agora, Reforged torna tudo mais simples e acessível.

    Do lado visual, a atualização introduz suporte para high-DPI em monitores modernos de alta resolução, novos ícones HD para as habilidades, e melhorias no sistema de renderização que incluem novas opções de anti-aliasing, oclusão ambiente e bloom melhorado. Os jogadores terão também mais opções de tamanho de fonte para o texto no jogo, facilitando a leitura em diferentes configurações de ecrã.

    O áudio também recebeu atenção especial, com áudio ambiental 3D melhorado que promete criar uma experiência mais imersiva ao explorar o mundo de Tyria. Para ajudar na navegação, especialmente para novos jogadores ou aqueles que regressam após anos de ausência, foi implementado um novo sistema de missões que facilita o acompanhamento dos objetivos e a localização da próxima aventura.

    A interface do utilizador foi redesenhada para ser mais intuitiva e amigável, incluindo um guia de controlos no ecrã que será particularmente útil para quem joga com comando pela primeira vez. O logotipo do jogo também será atualizado no site oficial e na página da Steam a 3 de dezembro, refletindo uma imagem mais moderna para o clássico de 2005.

    O Guild Wars original foi lançado a 28 de abril de 2005 como um MMORPG revolucionário que não cobrava taxa de subscrição mensal. Na altura, num mercado dominado por jogos como World of Warcraft e EverQuest que exigiam pagamentos mensais, a proposta da ArenaNet era radical, compra-se o jogo uma vez e joga-se para sempre.

    O jogo combinava narrativa épica de fantasia com construção profunda de personagens, batalhas multijogador competitivas e uma estrutura de missões online para até quatro jogadores. Esta abordagem redefiniu o género e conquistou numerosos prémios e aclamação crítica.

    Os números impressionam mesmo duas décadas depois. O jogo manteve um uptime de servidores de 99,95% e acolheu mais de nove milhões de jogadores ao longo da sua vida. Segundo a ArenaNet, Guild Wars foi jogado por mais de mil milhões de horas cumulativamente. Estas estatísticas demonstram não apenas a popularidade do jogo, mas também a fiabilidade técnica da infraestrutura da ArenaNet.

    A primeira campanha, Prophecies, decorria no continente de Tyria e girava em torno da Profecia Flameseeker. Um ano depois, a 28 de abril de 2006, chegou Factions, situada no pequeno continente sul de Cantha, separado de Tyria por um vasto oceano. A terceira campanha, Nightfall, foi lançada a 27 de outubro de 2006. Todas eram standalone, não exigindo as anteriores para serem jogadas.

    É importante notar que Guild Wars Reforged não inclui a expansão Eye of the North, lançada a 31 de agosto de 2007, que serviu como ponte para Guild Wars 2. Esta expansão permanece disponível separadamente para quem a desejar adquirir.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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