A Halo Studios revelou durante os Halo World Championships um extenso vídeo de gameplay de Halo: Campaign Evolved, o remake do icónico Halo: Combat Evolved lançado originalmente em 2001. A demonstração de 13 minutos, intitulada The Silent Cartographer, marca a primeira vez que a franquia utiliza o Unreal Engine 5.
O vídeo apresentado foca-se numa das missões mais memoráveis do jogo original, mostrando Master Chief a abrir caminho através das forças Covenant. A sequência demonstra o combate em primeira pessoa característico da série, agora com visuais de nova geração que tiram partido das capacidades do Unreal Engine 5.
Os participantes presentes nos Halo World Championships tiveram oportunidade de experimentar o título em primeira mão, embora não tenha sido anunciada qualquer demo pública. A migração para o motor gráfico da Epic Games representa uma mudança significativa para a franquia, que historicamente utilizou motores proprietários.
Embora não tenha sido mostrado no vídeo de demonstração, a Halo Studios confirmou que estão a adicionar conteúdo inédito ao jogo. Entre as novidades encontram-se novas missões de história que envolvem Master Chief e o Major Johnson, personagens centrais no universo Halo.
O jogo mantém-se fiel à narrativa original, seguindo a batalha de Master Chief e Cortana contra as forças Covenant. Esta será a segunda vez que Combat Evolved recebe um tratamento visual atualizado, após Halo: Combat Evolved Anniversary lançado para Xbox 360.
Estreia multiplataforma histórica
Halo: Campaign Evolved está confirmado para lançamento em 2026 nas plataformas Xbox Series X|S e PC. A grande surpresa do anúncio foi a confirmação da versão para PlayStation 5, marcando a primeira vez que um título principal da franquia Halo chega a uma consola da Sony.
Esta decisão alinha-se com a estratégia recente da Microsoft de expandir as suas propriedades para múltiplas plataformas. A designação “Campaign Evolved” sublinha que o jogo será exclusivamente focado na campanha para um jogador, sem componente multiplayer.
A demonstração sugere que o remake mantém grande fidelidade à experiência original, recriando localizações e sequências que os jogadores recordam do lançamento de 2001. A abordagem parece equilibrar nostalgia com melhorias técnicas significativas ao nível de iluminação, modelação e física.
O uso do Unreal Engine 5 permite à Halo Studios implementar tecnologias como Lumen para iluminação global dinâmica e Nanite para geometria de alta densidade. Estas ferramentas modernas possibilitam recriar os ambientes alienígenas com um nível de detalhe impossível no hardware original da Xbox.
A apresentação nos Halo World Championships serviu simultaneamente como celebração da história da franquia e como introdução à sua próxima evolução. Sem data de lançamento específica além do ano de 2026, Halo: Campaign Evolved posiciona-se como um dos lançamentos mais aguardados para o próximo ano, especialmente considerando o significado histórico do título original para a indústria dos videojogos.









