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    InícioJogosHazel Sky já está disponível para PC e Consolas da anterior geração

    Hazel Sky já está disponível para PC e Consolas da anterior geração

    O sucesso brasileiro finalmente ao alcance do mundo

    A Coffee Addict, e a Another Indie, informam que o jogo Hazel Sky já está disponível para as plataformas PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

    As cartas escritas pelo seu pai e um rádio para falar com sua colega estagiária Erin, são os únicos contactos humanos que Shane dispõe num novo e misterioso mundo. Este vai ter de nadar, deslizar, escalar e voar para voltar para casa em Gideon, uma cidade no céu. Apresentando um mundo tranquilo e solitário de máquinas voadoras enferrujadas, amizades ilícitas, cartas cheias de sonhos desfeitos e uma banda sonora deslumbrante, Hazel Sky promete uma aventura honesta sobre o amadurecimento de um jovem num mundo de magia e máquinas.

    CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS:

    • Conserta e constrói uma variedade de máquinas voadoras incríveis.
    • Salta, escala, balanceia e desliza pelos testes.
    • Descobre o destino daqueles que passaram pelos Testes antes de ti. E aqueles que falharam.
    • Eleva-te pelos céus em máquinas voadoras artesanais.
    • Encontra paz e tranquilidade num mundo maravilhoso.
    • Explora e encontra verdades ocultas e segredos fascinantes sobre o povo de Gideon.

    Fabio Cézar Bizon, um dos representantes do estúdio comentou o seguinte:

    Hazel Sky vai muito além de simplesmente correr, pular ou escalar. Ele une diversas mecânicas com uma poderosa história. O jogador fica imerso podendo aproveitar tudo o que é oferecido, desde montar complexas máquinas voadoras até poder se expressar através da música. Mandado para uma ilha a fim de ser testado árduamente, Shane precisa se provar capaz de ser um verdadeiro engenheiro. Só assim ele poderá retornar para a cidade flutuante de Gideon e poder alcançar a tão sonhada glória. Porém o simples fato de conhecer uma opinião diferente pode mudar totalmente a visão dele, mudando também o rumo de sua vida. A ideia por detrás do projeto foi poder mostrar que somos livres para tomar nossas decisões, porém todas elas tem um preço. A junção de muitas visões diferentes sobre como deve ser um jogo tornou o projeto praticamente único. A gameplay possui partes totalmente lógicas e outras puramente artísticas que mostra também a relação da equipe de desenvolvimento.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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