
Depois de meses a acumular elogios ainda em fase de Demo, Hubert prepara-se para deixar de ser um exclusivo PC. A Brocap Studio, o pequeno estúdio checo responsável pelo projeto, confirmou que o jogo vai também ser lançado para PlayStation 5, juntando-se à versão para computador que já estava planeada através da Steam. Por enquanto, não existe uma data de lançamento definida para nenhuma das plataformas.
Em Hubert, os jogadores não controlam um herói humano, mas sim o próprio Hubert, um cão-pastor cuja perceção do mundo é moldada pelo movimento, pelo cheiro, pelo instinto e pela curiosidade. Ao seu lado está Lily, uma criança que convenceu o agricultor mais rabugento do vale a dar trabalho aos dois. A missão parece simples, reunir dezenas de ovelhas ligeiramente caóticas pelos campos. Só que as ovelhas têm a capacidade de atenção de um peixinho dourado e o agricultor não tem paciência nenhuma para atrasos.
À medida que a aventura avança, a dupla afasta-se da quinta e entra numa região selvagem a norte, mais silenciosa e mais estranha. Algo aguarda ali, e não se trata apenas de uma ameaça, é um apelo que Hubert compreende de uma forma que não consegue explicar por completo.
O estúdio resume a proposta como uma história sobre amizade, coragem e, já agora, muito ladrar às ovelhas. Entre as principais características anunciadas para o jogo estão:
- Exploração ao nível do chão, a partir da perspetiva de um cão, com formas de interação únicas com o ambiente;
- Narrativa construída através da atmosfera, do movimento e da descoberta, em vez de diálogos convencionais;
- Mecânicas assentes no instinto, com rastreio de cheiros para desvendar segredos e progredir na aventura;
- Uma jornada emocional centrada na ligação, na lealdade e numa forma diferente de olhar para o mundo;
- Um design pensado para ser intuitivo e acessível a diferentes tipos de jogadores.
Por trás de Hubert está a Brocap Studio, sediada em Brno, na República Checa, e composta por apenas três pessoas. Apesar da dimensão reduzida, a equipa reúne mais de 15 anos de experiência combinada na indústria, com passagens por projetos como Mafia: The Old Country, Last Train Home e Crime Boss: Rockay City. O estúdio já investiu mais de três milhões de coroas checas de fundos próprios no desenvolvimento do jogo.
Hubert não chega a este anúncio sem provas dadas. O jogo venceu o prémio de Melhor Jogo na edição de 2026 da Game Access, conferência que decorreu em Brno, na República Checa, entre os dias 7 e 8 de maio, com o vencedor a ser escolhido por votação aberta a todos os participantes do evento, e não apenas por um júri da indústria.
Para já, resta aguardar por novidades sobre datas de lançamento, tanto para a versão de PC como para a de PlayStation 5, que a Brocap Studio promete revelar em breve.








