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Joga a demo PC de Signy & Mino: Against All Gods enquanto aguardas o seu lançamento em Julho de 2026

Os Armor Games Studios e a AN Productions anunciaram que o jogo Signy & Mino: Against All Gods vai receber lançamento para PC (Steam) no dia 30 de julho de 2026. Uma demo está atualmente disponível na Steam.

Através da página de Signy & Mino: Against All Gods no site dos Armor Games Studios podemos ler:

Signy & Mino: Against All Gods é um RPG side-scrolling centrado em batalhas rápidas e sistemas de combos encadeados. A mecânica principal permite ligar praticamente todos os ataques entre si para criar sequências cada vez mais elaboradas.

O posicionamento dos inimigos desempenha um papel fundamental, já que muitos golpes podem lançar adversários para o ar, empurrá-los contra outros inimigos ou prolongar cadeias de ataques devastadoras.

Uma guerra entre deuses

A história começa quando uma explosão vulcânica revela uma ameaça muito mais grave. Augur, o impetuoso deus da rocha e do magma, regressou à vida e procura vingança. No papel da Signy, os jogadores terão de enfrentar este poderoso inimigo, unir forças com deuses caídos e guerreiros esquecidos, e descobrir poderes ocultos enquanto o conflito divino ameaça consumir o mundo. 

Mino não é apenas um companheiro

O adorável Mino desempenha um papel essencial nas batalhas. O sucesso dos combos depende frequentemente do momento certo para o chamar para a ação.

Entre as suas habilidades destacam-se:

  • Nose Launch – lança inimigos para o ar.
  • Dig – levanta inimigos caídos para continuar os combos.
  • Fetch and Fling – apanha adversários em pleno voo e arremessa-os para novas posições.

Evolução e Skill Tree

À medida que sobem de nível, os jogadores ganham pontos de habilidade que podem investir numa skill tree para melhorar os ataques da Signy e desbloquear novas técnicas para o Mino.

Aumenta capacidades defensivas

Aprender habilidades como a Combo Extend permite criar cadeias ainda maiores.
Ao longo da aventura também será possível encontrar guerreiros veteranos que ensinam técnicas exclusivas.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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