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    Knights of the Old Republic 2 teve remake em desenvolvimento

    Knights of the Old Republic 2 teve remake secreto em desenvolvimento (e incluía tudo o que foi cortado)

    Não era apenas o primeiro Knights of the Old Republic que estava a receber tratamento de remake. Documentos judiciais obtidos por Stephen Totilo para a newsletter Game File revelam que a Aspyr estava a desenvolver um remake completo de Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords, com o nome de código Project Juliet.

    A descoberta surge no meio de uma ação judicial por publicidade enganosa movida contra a Lucasfilm Games e a Aspyr. O caso girava em torno de uma DLC prometida para a versão Nintendo Switch do jogo que nunca chegou a ser lançada, mas as deposições revelaram muito mais do que isso.

    Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, confirmou a existência do projeto durante o seu depoimento em março de 2025: “Juliet era o nome de código para um projeto onde íamos fazer um remake completo de KOTOR 2 com arte moderna, gameplay moderno, sabes, manter a história e as personagens e o conteúdo geral de KOTOR 2, mas refazê-lo para hardware moderno e máquinas modernas com gráficos atualizados e todas essas coisas. Era algo que estávamos a discutir com a Aspyr”.

    O projeto estava tecnicamente na agenda da empresa ainda em março deste ano, segundo Reilly. No entanto, o foco prioritário era terminar primeiro o remake do Knights of the Old Republic original, que continua em desenvolvimento pela Saber Interactive.

    O elemento mais interessante do Project Juliet era a intenção de incluir todo o conteúdo cortado do jogo original. Quando questionado por um advogado se o plano era refazer o conteúdo presente no famoso The Sith Lords Restored Content Mod (TSLRCM), Reilly confirmou: “O plano era refazermos o conteúdo que estava no RCM tal como se relaciona com Star Wars nesse projeto Juliet”.

    Esta é uma notícia enorme para fãs de Knights of the Old Republic 2. O jogo original, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e lançado em dezembro de 2004, é amplamente considerado inacabado devido a prazos apertados impostos pela LucasArts. O TSLRCM, criado por modders ao longo de anos, restaurou diálogos cortados, cenas cinemáticas, momentos de personagens e até adicionou uma masmorra inteira focada no droide assassino HK-47.

    O mod tornou-se praticamente essencial para jogadores de PC, sendo considerado a forma “completa” de experienciar The Sith Lords. Sempre foi exclusivo para PC, e a promessa de o trazer oficialmente para consolas era algo que os fãs há muito desejavam.

    Foi precisamente essa promessa que levou ao processo judicial. Em maio de 2022, a Aspyr anunciou o port de KOTOR 2 para a Nintendo Switch, e no final do trailer de revelação apareceu uma linha que deixou os fãs entusiasmados: “Coming soon: Restored Content DLC”. Era a primeira vez que uma versão oficial do jogo receberia o conteúdo restaurado, e numa plataforma tradicionalmente livre de mods.

    O jogo foi lançado para Switch a 8 de junho de 2022. O DLC de conteúdo restaurado nunca chegou. Durante mais de um ano, a Aspyr manteve silêncio total sobre o assunto enquanto internamente tentava resolver problemas legais complexos.

    Segundo os documentos, a Aspyr trabalhou diretamente com os criadores principais do TSLRCM, referidos como Zbyl e Hassat Hunter (ou HH). Michael Blair, executivo da Aspyr, enviou-lhes um email no verão de 2022, seis semanas após o lançamento do jogo na Switch, informando que as coisas estavam a correr mal.

    O bloqueio veio dos advogados da Disney. Como explicou Totilo no seu relatório extensivo, foi imposta “uma proibição de lançar o DLC de Conteúdo Restaurado para Switch sem aprovações adicionais em torno de quem realmente fez o mod”. Era um obstáculo considerado “insuperável”.

    A questão centrava-se em atribuições de crédito adequadas. O TSLRCM foi criado por múltiplos modders ao longo de anos, e garantir que todos os contribuidores fossem devidamente creditados e compensados numa versão oficial tornou-se um pesadelo legal para a Disney.

    A Aspyr explorou várias soluções alternativas, incluindo refazer o conteúdo internamente para evitar completamente a questão dos direitos dos modders. Passou mais de um ano a tentar encontrar uma forma de agradar à Disney e à sua subsidiária Lucasfilm Games, mas nenhuma solução viável surgiu.

    Finalmente, em junho de 2023, a Aspyr anunciou no Twitter que o DLC “lamentavelmente não iria avançar”. Como compensação, ofereceu códigos para KOTOR 2 no PC ou outros jogos Star Wars na Switch. Em julho, Malachi Mickelonis moveu a ação judicial por publicidade enganosa. O processo foi eventualmente resolvido, mas não antes de gerar esta montanha de documentos legais que agora revelam o Project Juliet.

    O estado atual do remake de KOTOR 2 permanece incerto. Totilo não conseguiu confirmar se o desenvolvimento continua em dezembro de 2025. A deposição de Reilly ocorreu em março, onde ele explicou que o projeto estava “tecnicamente na agenda” mas que o plano era começar com o remake do primeiro KOTOR.

    O problema é que o próprio remake do primeiro Knights of the Old Republic tem tido um desenvolvimento extremamente conturbado. Anunciado em setembro de 2021 durante o PlayStation Showcase, o jogo inicialmente estava a ser desenvolvido pela Aspyr para exclusividade na PlayStation 5 e PC no lançamento.

    Em julho de 2022, a Bloomberg News reportou que o desenvolvimento tinha sido indefinidamente suspenso. Segundo o jornalista Jason Schreier, uma demo vertical tinha sido mostrada a representantes da Lucasfilm e Sony Interactive Entertainment a 30 de junho de 2022. Embora membros da equipa de desenvolvimento estivessem satisfeitos, os chefes de estúdio da Aspyr sentiram que o projeto estava a falhar.

    Pouco depois, o diretor de design Brad Prince e o diretor de arte Jason Minor foram ambos despedidos, e o desenvolvimento do remake foi pausado. Funcionários da Aspyr sentiram que o jogo realisticamente não seria lançado até 2025, com alguns a acreditar que o projeto seria completamente terceirizado para a Saber Interactive.

    Foi exatamente isso que aconteceu. Em agosto de 2022, a Embracer Group, empresa-mãe da Aspyr, anunciou que um “projeto AAA” tinha transitado para “outro estúdio dentro do Grupo”. Apenas em abril de 2024 é que o CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, confirmou publicamente que o remake estava “vivo e de boa saúde”.

    Desde então, tem havido praticamente silêncio total sobre o projeto. Há esperança entre os fãs de que algo possa ser revelado nos Game Awards 2025 esta semana, mas nada foi confirmado. O jogo foi anunciado há mais de quatro anos e ainda não há data de lançamento à vista.

    O timing original da Aspyr era lançar o remake até ao final de 2022. Claramente, isso não aconteceu. Schreier indicou que membros da equipa acreditavam que 2025 seria mais realista, mas estamos em dezembro de 2025 e o jogo continua por mostrar de forma significativa.

    Com o desenvolvimento do remake do primeiro jogo tão atribulado, as perspetivas para um remake do segundo tornam-se ainda mais nebulosas. Reilly deixou claro que a prioridade é terminar o KOTOR original primeiro, o que faz sentido. Mas quanto tempo vai demorar?

    Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords é considerado por muitos fãs superior ao original em termos de narrativa e profundidade temática. Escrito por Chris Avellone, o jogo explora ideias mais maduras e filosóficas sobre a natureza da Força, questionando a moralidade binária típica de Star Wars.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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