
Quase dez anos depois de ter chegado gratuitamente à PlayStation 4, LET IT DIE vai finalmente abandonar o modelo free-to-play. A GungHo Online Entertainment e a Supertrick Games anunciaram que os servidores do jogo serão encerrados a 1 de setembro de 2026 e que o título será relançado no outono seguinte como LET IT DIE Offline Edition, uma versão paga que dispensa ligação à internet e permite explorar a Torre de Barbs sem as habituais restrições do modelo online.
LET IT DIE foi lançado para PlayStation 4 a 6 de dezembro de 2016, originalmente desenvolvido pela Grasshopper Manufacture, o estúdio de Goichi Suda (Suda51), e posteriormente transferido para a Supertrick Games, e chegou ao PC via Steam a 26 de setembro de 2018. Em quase dez anos de serviço, o jogo acumulou mais de nove milhões de downlaods em todo o mundo.
O que muda com a Offline Edition e o que desaparece
A transição para o modelo offline não é uma cópia direta da versão atual. Várias funcionalidades que dependiam da ligação a servidores ou de compras com Death Metal, a moeda premium do jogo, serão adaptadas ou removidas. O Tokyo Death Metro, o modo PvP assíncrono que era uma das características centrais da versão online, passa a ser substituído por combates contra adversários controlados pela inteligência artificial. O TDM Battle Rush, modo sazonal, é descontinuado. As compras de itens na máquina de venda “Hernia” com Death Metal também deixam de existir.
Em contrapartida, as funcionalidades que anteriormente exigiam Death Metal, como continuar após a morte, expandir o armazém, recuperar lutadores e reformar a base, passam a funcionar com Kill Coins, a moeda obtida através do jogo sem necessidade de gastos reais. O Express Pass, antes comprado fora do jogo, passa igualmente a ser adquirido com Kill Coins.
Quem já tem dados guardados na versão online pode transferi-los para a Offline Edition, mas há um prazo limite para o fazer, que ainda não foi especificado. A transferência entre PlayStation 4 e PlayStation 5 é suportada através do ID da PlayStation, mas não existe compatibilidade cruzada entre as versões PlayStation e Steam.
Em termos de aquisição, os jogadores que já têm LET IT DIE poderão aceder à Offline Edition comprando conteúdo adicional descarregável na PlayStation Store ou no Steam. Quem nunca jogou terá de adquirir o jogo completo.
O encerramento do serviço online do primeiro jogo não significa o fim da série. LET IT DIE: INFERNO, a sequela lançada a 3 de dezembro de 2025 para PlayStation 5 e PC, está em plena atividade. A Temporada 2 de conteúdos começa a 10 de março de 2026, trazendo um novo modo cooperativo PvE chamado Duo Mode, novas armas, um sistema de lock-on e outros conteúdos adicionais. A Temporada 3 está prevista para o período de junho a agosto de 2026.
Quanto a uma versão de INFERNO para a Nintendo Switch 2, a Supertrick Games não confirmou nada mas deixou a porta entreaberta, numa declaração anterior, o estúdio referiu que a maior parte da sua equipa joga na Switch 2 e que existia interesse em levar o jogo à plataforma, ficando a decisão dependente de negociações com a Nintendo.
O anúncio do fim do serviço online do LET IT DIE original não foi propriamente uma surpresa, em dezembro de 2025, a GungHo já tinha confirmado que estava a trabalhar numa versão offline, respondendo a anos de pedidos de uma comunidade que sempre considerou que o jogo funcionaria perfeitamente sem ligação permanente a servidores.









