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    Little Nemo and the Guardians of Slumberland vai receber lançamento em 2026

    A DIE SOFT anunciou que o jogo Little Nemo and the Guardians of Slumberland vai receber lançamento para PC (Steam) no primeiro trimestre de 2026, e para Nintendo Switch mais tarde também em 2026.

    Através da página de Little Nemo and the Guardians of Slumberland no site da DIE SOFT podemos ler:

    Inspirado nas obras de Winsor McCay, Little Nemo and the Guardians of Slumberland transporta-te para o colorido e animado mundo dos sonhos de Nemo. Outrora um lugar pacífico, Slumberland foi invadido pelo misterioso Oblivion, que ameaça destruir este precioso mundo e os seus habitantes. Cabe-te agora a ti travar o avanço do Oblivion e impedir que consuma Slumberland e tudo o que lá existe.

    Enquanto Nemo dorme profundamente, poderás explorar os vários domínios que compõem Slumberland, cada um com as suas próprias características, habitantes e colecionáveis para descobrir. À medida que avanças vais também encontrar um elenco único de personagens prontas a guiar-te na aventura e a colaborar contigo para evitar a destruição de Slumberland! Mas atenção, este adorável mundo de sonho já não é tão seguro como antes. Criaturas estranhas começaram a emergir do Oblivion e transformaram Slumberland de um sonho num pesadelo perigoso.

    Se queres salvar Slumberland, tens de estar preparado para superar desafios, derrotar inimigos cada vez mais assustadores e enfrentar bosses dignos de um grande pesadelo. Ao explorares Slumberland também vais encontrar os brinquedos favoritos de Nemo, cada um a conceder-te novas habilidades que te ajudarão a evitar perigos, derrotar inimigos e até descobrir novos caminhos através de Slumberland! Fica atento aos Pijamas de Nemo, aos Pequenos Companheiros e a outros colecionáveis, que tornarão a tua viagem por Slumberland ainda mais divertida!

    Principalmente desenvolvido por Dave Mauro, o fundador da DIE SOFT, Little Nemo and the Guardians of Slumberland foi fortemente inspirado nos seus antecessores da era da Nintendo Entertainment System. A jogabilidade modernizada foi pensada para ser acessível e convidativa, mas também pode ser ajustada para agradar a jogadores veteranos de metroidvanias.

    Principais Características

    • Um mundo exuberante e animado à mão, composto por vários domínios temáticos distintos, todos ligados de forma fluída.
    • Derrota chefes desafiantes, descobre colecionáveis e desbloqueia novas habilidades para progredires.
    • Banda sonora original composta inteiramente por Peter Berkman, dos Anamanaguchi.
    • Controlo preciso e responsivo para ação de plataformas inspirada nos clássicos.
    • Concebido com uma experiência de base acessível e convidativa, mas que pode ser ajustada para jogadores mais experientes.
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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