
Depois de dias de especulação, a Nintendo confirmou que Metroid Prime 4: Beyond ultrapassou o marco de um milhão de cópias vendidas, mas apenas quando se combinam as vendas das versões para Nintendo Switch e Switch 2.
A confirmação chegou através de Stephen Totilo, jornalista da Game File, que citou um representante da Nintendo. A notícia surge depois de o jogo ter estado notoriamente ausente da lista de jogos que venderam mais de um milhão de cópias no relatório financeiro do terceiro trimestre fiscal de 2026, publicado a 2 de fevereiro.
A ausência de Metroid Prime 4: Beyond do relatório financeiro gerou preocupação imediata entre os fãs. A Nintendo tem o hábito de incluir nos seus relatórios apenas jogos que ultrapassam o milhão de vendas, um luxo que poucos estúdios podem ter.
No entanto, existe um pormenor crucial: a Nintendo está a contar as vendas das edições Switch e Switch 2 separadamente. Isto significa que nenhuma das duas versões individualmente atingiu um milhão de unidades vendidas até 31 de dezembro de 2025, data de corte do relatório financeiro.
Para contextualizar, jogos como Pokémon Legends: Z-A venderam 8,41 milhões na Switch original e 3,89 milhões na Switch 2, totalizando 12,3 milhões. Mario Kart World alcançou 14,03 milhões de vendas na Switch 2, embora este número inclua as consolas vendidas em bundle. Até Kirby Air Riders, lançado apenas duas semanas antes de Metroid Prime 4, conseguiu 1,76 milhões de vendas.
Para quem acompanha a indústria, os números não são surpreendentes. Metroid, apesar do seu estatuto icónico e aclamação crítica, nunca foi uma franquia de vendas massivas para a Nintendo.
Metroid Dread continua a ser o jogo mais vendido da série com apenas 3,07 milhões de cópias. O Metroid Prime original vendeu 2,84 milhões, enquanto as suas sequelas Prime 2: Echoes e Prime 3: Corruption mal conseguiram ultrapassar um milhão cada. Metroid Prime Remastered, lançado em 2023, vendeu pouco mais de um milhão.
Desenvolvimento problemático e receção mista
Metroid Prime 4 teve um dos desenvolvimentos mais conturbados da história recente da Nintendo. Anunciado pela primeira vez em 2017, o projeto foi inicialmente atribuído à Bandai Namco antes de a Nintendo tomar a decisão sem precedentes de reiniciar completamente o desenvolvimento em 2019, trazendo de volta a Retro Studios, criadora da trilogia original.
O jogo levou quase uma década a ser lançado, e quando finalmente chegou em dezembro de 2025, a receção foi morna em comparação com os predecessores. As críticas elogiaram o combate e os visuais, mas apontaram problemas com a linearidade, o humor deslocado e, particularmente, o final abrupto que deixa a história por concluir.
Kensuke Tanabe retira-se após 40 anos
Numa revelação que coincide infelizmente com as preocupações sobre as vendas, Kensuke Tanabe confirmou numa entrevista à revista japonesa Nintendo Dream que Metroid Prime 4: Beyond será o seu último jogo na Nintendo.
Tanabe, 62 anos, juntou-se à Nintendo em abril de 1986 e trabalhou em alguns dos títulos mais icónicos da empresa. Começou como designer em Yume Kōjō: Doki Doki Panic (que se tornou Super Mario Bros. 2 no Ocidente), contribuiu para Super Mario Bros. 3, e escreveu narrativas para The Legend of Zelda: A Link to the Past e Link’s Awakening.
Desde 2003, tornou-se produtor e supervisionou o desenvolvimento de várias séries externas da Nintendo, incluindo toda a saga Metroid Prime, Donkey Kong Country, Paper Mario, Luigi’s Mansion e WarioWare.
Nintendo: veterano encerra carreira de 40 anos com Metroid Prime 4
“Passaram-se 40 anos desde que me juntei à Nintendo”, afirmou Tanabe na entrevista. “Metroid Prime 4 Beyond será o título final que produzo na Nintendo. Em vez de fazer algo completamente novo, trabalhei com a Retro Studios para criar uma experiência divertida e única para todas as idades e jogadores, tal como títulos Nintendo anteriores. Espero que seja um jogo memorável para todos os que o jogam”.









