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Microsoft prepara o regresso dos clássicos da Xbox 360 ao PC

Microsoft prepara compatibilidade da Xbox 360 com PC e Project Helix

A Xbox parece decidida a transformar a compatibilidade com o retrogaming num dos pilares da sua estratégia para os próximos anos, e desta vez os jogos da Xbox 360 são os visados. Pouco mais de uma semana depois de a Microsoft ter confirmado que os títulos da consola Xbox original iriam chegar ao PC dentro do programa de compatibilidade com versões anteriores, surgiram agora novos detalhes sobre o que está reservado à geração seguinte.

De acordo com um documento enviado a estúdios e editoras, a Microsoft está a preparar-se para levar jogos de Xbox 360 não só ao PC, mas também a dispositivos portáteis, aos chamados “PCs Xbox” e à futura consola Project Helix. Segundo o mesmo documento, o lançamento não deverá ser imediato, com a expansão a acontecer de forma “gradual” entre 2027 e 2028.

Um dos pontos mais relevantes revelados pelo documento é que a compatibilidade não vai ser automática. Caberá a cada estúdio decidir se quer disponibilizar o seu jogo de Xbox 360 nesta plataforma, com controlo total sobre aspetos como o preço e a eventual inclusão no Game Pass. Este modelo de opt-in confere aos criadores originais um peso considerável na forma como os seus catálogos são reintroduzidos junto de uma nova geração de jogadores.

Já quanto aos jogos da Xbox original, o calendário parece estar mais avançado, o documento aponta para um lançamento completo em outubro de 2026, sem a mesma lógica gradual reservada à Xbox 360.

Paralelamente à chegada dos jogos antigos ao PC, a Xbox está também a desenvolver uma funcionalidade de conversão de discos físicos em licenças digitais, cuja apresentação oficial é esperada ainda este mês. O funcionamento, tal como descrito, é relativamente simples: basta inserir o disco físico na consola para que a conta do jogador passe a ter acesso digital a esse mesmo jogo em qualquer dispositivo Xbox. Se o jogador decidir vender ou emprestar esse disco, a licença digital transfere-se para quem ficar com o suporte físico.

Xbox vai revelar em agosto sistema para converter discos em jogos digitais

Este mecanismo surge numa altura particularmente sensível para o mercado dos discos físicos. Depois de a Sony ter anunciado, no início de julho, o fim da produção de discos para jogos da PlayStation a partir de 2028, a Microsoft parece estar a preparar uma resposta que evita cortar por completo a ligação com os suportes físicos, oferecendo antes uma espécie de ponte entre as duas realidades.

SourceThe Verge
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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