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Microsoft encerra o estúdio The Initiative e cancela os jogos Everwild e o Reboot de Perfect Dark

O futuro para Joan Dark é definitivamente negro

De acordo com o Windows Central a Microsoft Gaming encerrou o estúdio The Initiative e cancelou o reboot de Perfect Dark, que foi anunciado em dezembro de 2020. Estes desenvolvimentos surgiram no processo de despedimentos em larga escala na Microsoft.

Matt Booty, o responsável pelos Xbox Game Studios, partilhou o seguinte e-mail internamente, que confirma que os jogos Everwild, Perfect Dark e outros “projetos não anunciados” foram cancelados:

Na sequência da mensagem do [CEO da Microsoft Gaming] Phil Spencer, quero partilhar mais informações sobre as mudanças nas unidades de negócio dos estúdios.

Tomámos a decisão de interromper o desenvolvimento de Perfect Dark e Everwild, e encerrar vários projetos não anunciados no nosso portefólio. Como parte desta reestruturação, vamos encerrar um dos nossos estúdios, The Initiative. Estas decisões, a par de outras alterações nas nossas equipas, refletem um esforço mais alargado para ajustar prioridades e direcionar recursos de forma a preparar as nossas equipas para um maior sucesso, tendo em conta a evolução da indústria. Não tomámos estas decisões de ânimo leve, uma vez que cada projeto e equipa representam anos de esforço, imaginação e dedicação.

A nossa estratégia geral de portefólio mantém-se inalterada: criar jogos que entusiasmem os nossos jogadores, continuar a expandir as nossas maiores franquias e desenvolver novas histórias, mundos e personagens. Temos mais de 40 projetos em desenvolvimento ativo, títulos importantes a caminho para este outono e um alinhamento sólido para 2026.

Para os que foram diretamente afetados, estamos a trabalhar em estreita colaboração com os recursos humanos e com as lideranças dos estúdios para prestar apoio que incluem indemnizações, assistência na transição de carreira e, sempre que possível, oportunidades para explorar funções noutras equipas.

A todos nas nossas equipas e estúdios: obrigado. A vossa criatividade e resiliência continuam a definir quem somos. Acredito na força das nossas equipas e na direção que estamos a seguir para o futuro. 

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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