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    Microsoft Gaming estabelece parceria plurianual com a AMD para produzir Consolas Xbox

    A Microsoft Gaming une-se à AMD numa colaboração plurianual para criar o hardware das futuras consolas Xbox e dispositivos portáteis como a ROG Xbox Ally

    A Microsoft Gaming anunciou uma parceria plurianual com a AMD para co-desenvolver chips de silício para uma gama de dispositivos que incluem as Consolas Xbox da próxima geração e dispositivos portáteis, tais como a ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X.

    Sarah Bond, a presidente da Xbox comentou o seguinte sobre esta parceria:

    Na Xbox, a nossa visão é permitir que jogues os jogos que quiseres, com quem quiseres, onde quiseres. É por isso que estamos a investir na nossa nova linha de hardware de próxima geração, que incluem Consolas, Dispositivos portáteis, PC, cloud e acessórios.

    Tenho o enorme prazer de partilhar que estabelecemos uma parceria estratégica, de vários anos, com a AMD para co-desenvolver chips de silício para uma gama de dispositivos, que incluem as nossas consolas Xbox da próxima geração, quer nas vossas salas de estar como na palma da tua mão.

    Em conjunto com a AMD, estamos a levar o desenvolvimento de chips para videojogos a um novo patamar, para oferecer a próxima geração de inovação gráfica e desbloquear um nível superior de qualidade visual, jogabilidade imersiva e experiências potenciadas pela inteligência artificial, tudo enquanto mantemos a compatibilidade com a tua biblioteca atual de jogos Xbox.

    O nosso objetivo é construir uma plataforma de jogo que te acompanhe para todo o lado, para que possas jogar os títulos que quiseres, em diferentes dispositivos e onde te apetecer para te proporcionar uma experiência Xbox que não está presa a uma só loja ou a um único dispositivo. É também por isso que estamos a trabalhar de perto com a equipa do Windows, para garantir que o Windows continua a ser a melhor plataforma para gaming.

    A próxima geração da Xbox está a ganhar forma, e isto é apenas o começo. Mal podemos esperar para te mostrar o que vem a seguir.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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