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    InícioJogosMiyamoto apresenta os protagonistas do live-action de The Legend of Zelda

    Miyamoto apresenta os protagonistas do live-action de The Legend of Zelda

    A Nintendo e a Sony Pictures revelaram hoje os protagonistas da tão aguardada adaptação live‑action de The Legend of Zelda, com estreia agendada para dia 7 de maio de 2027. O icónico herói Link será interpretado pelo jovem britânico Benjamin Evan Ainsworth, conhecido pela série The Haunting of Bly Manor e pela voz de Pinocchio na versão de 2022. Já Zelda será interpretada pela britânica Bo Bragason, que ganhou reconhecimento nas séries Renegade Nell e The Radleys.

    Como podem ver em cima, a revelação foi feita pelo criador da série, Shigeru Miyamoto, através da conta oficial da Nintendo no X, que mostrou imagens promocionais dos actores.

    A direcção ficará a cargo de Wes Ball (Maze Runner, Kingdom of the Planet of the Apes), produzido por Shigeru Miyamoto, diretor representante e membro da Nintendo, e pelo veterano produtor de Hollywood, Avi Arad, antigo diretor criativo da Marvel Entertainment e que vai servir de produtor do filme live-action de Naruto. As filmagens vão acontecer de 4 de novembro de 2025 a 7 de abril de 2026 e vão acontecer na Nova Zelândia.

    Na descrição do filme live-action de The Legend of Zelda podemos ler:

    Uma adaptação live-action da franquia de videojogos. ‘The Legend of Zelda’ acompanha Link, um jovem guerreiro destinado a proteger o reino mágico de Hyrule das forças das trevas. A terra está sob ameaça de Ganon, um cruel senhor da guerra que procura a Triforce, uma relíquia antiga que supostamente concede poder ilimitado. Para o deter, Link tem de embarcar numa viagem perigosa, lutando contra criaturas monstruosas, explorando masmorras traiçoeiras e resolvendo puzzles complexos para descobrir artefactos sagrados que o podem ajudar na sua busca.

    Ricardo M
    Ricardo M
    Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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