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    Monster Hunter Wilds recebe o seu primeiro trailer e novas informações

    A Capcom revelou a primeira gameplay de Monster Hunter Wilds durante a transmissão State of Play. O trailer apresentou uma implacável paisagem, repleta de novos monstros adaptados às condições em constante mudança do seu hostil habitat. O vídeo também revelou um vislumbre da história, personagens, sistemas e foi agendado para 2025 para PlayStation 5, Xbox Series, e PC (Steam).

    Em Monster Hunter Wilds os jogadores vão juntar-se a uma equipa especial da Comissão de Pesquisa que investiga as Terras Proibidas. O caçador, com voz pela primeira vez na série Monster Hunter, aceita aventurar-se para o desconhecido com os seus companheiros, que incluem Alma, assistente indicada pela Guilda, o seu parceiro Amigato e uma criança misteriosa. Monster Hunter Wilds apresenta biomas multidimensionais que se podem transformar de maneiras inesperadas. O primeiro local a ser revelado são as Planícies Zéfiras, uma vasta região que abrange desertos inóspitos, formações rochosas retorcidas e pastagens ondulantes repletas de vida.

    Estes ecossistemas imersivos são povoados por vida selvagem adaptada ao ambiente que incluem monstros menores como tais o Dalthydon, uma serpente herbívora que migra sazonalmente, e o Ceratonoth, que depende de machos para proteger o rebanho de tempestades violentas com chifres dorsais bem desenvolvidos que servem como para-raios. Claro que monstros grandes também povoam pelas Planícies Zéfiras. Embora enormes e territoriais, por vezes estas feras com presas são avistadas a espreitar as planícies em bandos agressivos. Enquanto, o formidável anfíbio Chatacabra usa o ambiente e a saliva adesiva para se tornar um adversário ainda mais forte, blindando o seu corpo com materiais naturais.

    Para ajudar os caçadores a enfrentar os desafios que os aguardam em Monster Hunter Wilds, a célebre gameplay da série evoluiu com um arsenal de novos recursos. Os jogadores vão experimentar um fluxo contínuo das sequências de história do jogo sem interrupção e para atravessar os vastos ambientes deste mundo, o jogo apresenta os Seikrets, um novo tipo de montaria. Essas criaturas ágeis podem guiar os seus montadores até aos destinos e permitir que os caçadores realizem ações em movimento, como afiar armas, recolher materiais e empunhar a atiradeira. Os caçadores também podem trocar para uma arma secundária com o seu Seikret e permitir que os grupos de caça se adaptem às mudanças nas condições do campo sem regressar à base.

    Todos os 14 tipos de armas icônicas da série regressam em Monster Hunter Wilds, agora evoluídas para incluir novas ações. Adicionalmente, o jogo apresenta sistemas totalmente novos, como o Modo Foco que dá aos caçadores um controlo mais preciso em movimentos de mira, defesa e ataque aos pontos fracos dos monstros. A nova Atiradeira-Gancho também oferece habilidades adicionais aos caçadores que inclui ações contextuais e o poder de recolher itens à distância mesmo quando montado estão montados no seu Seikret.

    Os jogadores de Monster Hunter Wilds que ligarem os seus dados salvos de Monster Hunter World vão receber itens bónus especiais, tais como o Conjunto Couro Felyno (Armadura de Amigato) e Pá de Noz Felyna (Arma de Amigato) se acederem aos dados salvos do jogo base Monster Hunter World, e Conjunto Felyno Felpudo (Armadura de Amigato) e Bicareta Viajante Felyna (Arma de Amigato) através da expansão Monster Hunter World: Iceborne.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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