Neil Druckmann partilhou novos detalhes sobre Intergalactic: The Heretic Prophet numa entrevista à revista Variety, revelando informações sobre o elenco e a evolução da jogabilidade do próximo título da Naughty Dog. O diretor criativo explicou como a atriz Tati Gabrielle foi escolhida para interpretar a protagonista Jordan A. Mun e confirmou o regresso de Troy Baker ao universo dos jogos do estúdio.
A casting de Gabrielle teve origem no trabalho que desenvolveu na segunda temporada da série The Last of Us, onde impressionou Druckmann. “Tínhamos acabado de a escalar para a segunda temporada e surgiu-me a ideia de que ela poderia ser perfeita para este papel”, explicou o realizador. Gabrielle visitou os estúdios da Naughty Dog onde lhe foi apresentada a história completa do jogo, desde o início ao fim, antes de fazer uma audição ao lado de Troy Baker.
Druckmann confirmou que Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está envolvido no projeto depois de cinco anos afastado dos jogos do estúdio. “O Troy está no jogo, e passaram cinco anos desde que trabalhei com ele, e voltar a fazê-lo foi muito divertido estar no palco com ele novamente”, revelou o diretor.
Outro nome confirmado é Tony Dalton, que interpretou o pai de Joel no episódio 206 da série The Last of Us. Druckmann contactou o ator através do Instagram para uma videochamada onde lhe mostrou partes do jogo. “Saltámos para uma chamada no Zoom, mostrei-lhe partes do jogo e falei com ele sobre isso. Ele disse: ‘Sim, estou dentro. Adoraria fazê-lo'”, contou o responsável criativo.
Sobre a jogabilidade, Druckmann ofereceu pistas sobre a evolução que Intergalactic representará face aos títulos anteriores do estúdio. “Podes ver os nossos títulos anteriores e a evolução desde Uncharted, onde realmente começámos com um jogo realista de ação e personagens, tiro na terceira pessoa, combinado com narrativa emocional”, explicou.
“Com The Last of Us, adicionámos alguns elementos de RPG, começámos a brincar com layouts lineares amplos. Continua essa trajetória, adiciona ficção científica, e começas a ter uma ideia do que estamos a fazer, e depois tornou-se ainda mais ambicioso do que isso”, acrescentou Druckmann.
O processo criativo mantém a abordagem colaborativa característica da Naughty Dog, com Gabrielle a participar ativamente na escrita da personagem, seguindo o modelo usado com Ashley Johnson e Baker durante o desenvolvimento de The Last of Us. “Ela tem sido tão influente na escrita e no pensamento desta personagem, no seu arco, e acredito que vai ser muito icónica e complexa e interessante na tradição da Naughty Dog”, afirmou o diretor.
O desenvolvimento de Intergalactic começou em 2020, mas ainda não há data de lançamento confirmada para a PlayStation 5. O jogo representa a primeira nova propriedade intelectual da Naughty Dog desde The Last of Us, marcando uma nova direção criativa para o estúdio.