Numa recente entrevista o presidente da Sony, Shuhei Yoshida, revelou que a companhia subestimou as estimativas iniciais de vendas do PlayStation VR obrigando-os a adiar o lançamento para Outubro de 2016.
Yoshida afirmou:
Tínhamos um target interno e acabámos por perceber que era demasiado pequeno, e foi essa a razão para adiarmos o lançamento que estava previsto para a primeira metade do ano … O desenvolvimento do hardware está feito e está dentro dos planos, mas do lado de negócios demos conta que precisávamos de mais unidades do que as que tínhamos antecipado para o momento do lançamento. Por isso a único coisa que podíamos fazer era adiar o lançamento para que pudéssemos fabricar mais unidades para o dia 1