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Neon Inferno vai receber lançamento para Consolas e PC em Outubro de 2025

A Retroware e a Zenovia Interactive anunciaram que o jogo Neon Inferno vai receber lançamento para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC (Steam) no dia 2 de outubro de 2025.

Através da página de Neon Inferno no site da Retroware podemos ler:

Inspirado em clássicos, tais como Contra e Wild Guns, Neon Inferno divide a ação entre o primeiro plano e o plano de fundo, com uma variedade de inimigos e bosses em níveis situados numa Nova Iorque distópica de 2055.

Desenvolvido pela Zenovia Interactive e publicado pela Retroware, Neon Inferno coloca os jogadores no papel de Angelo ou Mariana, enquanto lutam por uma jovem família do crime a tentar conquistar poder enquanto enfrentam uma NYPD corrupta e outros sindicatos do crime, numa metrópole devastada pela guerra.

Com a funcionalidade “Bullet Time”, os jogadores podem desviar e devolver certos projéteis contra os inimigos à sua escolha, estejam no primeiro plano ou no plano de fundo! Com múltiplas melhorias para equipar entre missões, vários níveis de dificuldade (que inclui um Modo Arcade) e cooperação para dois jogadores, cada missão poderá ser enfrentada da forma que escolheres.

Características Principais:

  • Dispara de Perto, Mira de Longe – Uma fusão dinâmica entre side-scroller e gallery-shooter, onde a ação decorre tanto no primeiro plano como no plano de fundo (como jogar Contra e Wild Guns ao mesmo tempo).
  • Glorioso Estilo 32-Bit – Um cenário de ficção científica desenhado em belíssima pixel art, acompanhado por uma banda sonora envolvente.
  • Modo Cooperativo para Dois Jogadores – Com o perigo à espreita em cada esquina, porque não enfrentar tudo isto com um amigo?
  • Desafio Arcade Satisfatório – Desfruta de uma jogada em modo mais acessível… ou testa ao máximo as tuas habilidades e resistência com o modo 1-credit-clear arcade.
Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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