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    Netflix contrata estúdio de Life is Strange para jogo baseado numa das suas séries

    DON'T NOD prepara jogo narrativo baseado em série ou filme popular da Netflix

    Life is Strange PSN visual (2)

    Escondido nos resultados financeiros da DON’T NOD surge uma revelação interessante: o estúdio francês fechou um acordo com a Netflix para desenvolver um jogo baseado numa das propriedades da gigante do streaming. Embora não existam detalhes concretos sobre qual será essa franquia, a escolha da DON’T NOD diz muito sobre o tipo de experiência que a Netflix procura.

    O estúdio parisiense construiu a sua reputação precisamente através de jogos onde as histórias e as personagens ocupam o centro das atenções. Life is Strange continua a ser o exemplo mais conhecido, aquele título de 2015 onde controlamos uma estudante com poderes temporais tornou-se num fenómeno cultural que mostrou como os videojogos podiam contar histórias profundamente emocionais.

    A Netflix não escolheu este estúdio por acaso. Ao longo de quase duas décadas, a DON’T NOD especializou-se em criar experiências onde cada decisão parece ter peso, onde as personagens sentem-se reais e imperfeitas, onde os jogadores genuinamente se importam com o que acontece a seguir.

    O projeto está a ser desenvolvido no estúdio de Montreal e será lançado através do Netflix Games, o que significa que provavelmente chegará aos subscritores sem custos adicionais. Resta saber se será apenas para telemóveis, através de cloud gaming, ou ambos, nada foi confirmado ainda.

    Qual será a série?

    A grande questão permanece, que propriedade intelectual será transformada em jogo? A Netflix tem no seu catálogo dezenas de séries e filmes que poderiam funcionar bem com a abordagem narrativa da DON’T NOD. Stranger Things? The Witcher? Squid Game? Qualquer uma destas teria potencial para uma adaptação interativa forte.

    O timing também é curioso. A Netflix tem vindo a reforçar a área de videojogos nos últimos tempos, mas tem apostado sobretudo em títulos móveis mais simples. Contratar um estúdio com o pedigree da DON’T NOD sugere ambições maiores, talvez queiram provar que conseguem competir com jogos narrativos de qualidade que normalmente aparecem em consolas e PC.

    Vale lembrar que a Bloober Team, conhecida pelos jogos de terror psicológico, também anunciou uma colaboração com a Netflix no início do ano. Chamaram-lhe Project N, mas até agora ninguém sabe do que se trata. Parece que a estratégia da plataforma passa por ir buscar estúdios com identidades criativas fortes em vez de apostar em produções genéricas.

    A DON’T NOD continua simultaneamente a trabalhar nos seus próprios projetos originais, o que provavelmente explica porque o anúncio surgiu discretamente enterrado num relatório financeiro em vez de ter recebido grande fanfarra. Para já, resta esperar que alguém deixe escapar qual é afinal a série ou filme que vai ganhar vida interativa.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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