InícioJogosNEVE, jogo de ficção científica brasileiro, já tem nova data

NEVE, jogo de ficção científica brasileiro, já tem nova data

NEVE da Ritus Studio já sofreu vários adiamentos desde fevereiro, mas a equipa garante que o tempo extra está a ser usado para polir a experiência final.

NEVE game visual Brasil

A Ritus Studio anunciou hoje que NEVE, o seu thriller retrofuturista de ficção científica para PC, tem nova data de lançamento: 17 de abril de 2026. O estúdio brasileiro, formado apenas por dois developers, Michelle Santos e Wadson Alvim, sediados em Goiás, explica que o tempo adicional está a ser utilizado para refinamento técnico e correção de bugs antes da versão final chegar ao Steam.

Não é a primeira vez que o lançamento muda de data. O jogo foi inicialmente anunciado para 27 de fevereiro, depois deslocado para 17 de março por razões de polimento, e mais tarde antecipado para 13 de março para coincidir com o Festival do Dia da Mulher do Steam, um evento que promove visibilidade a jogos criados por equipas lideradas por mulheres. A equipa escreveu então na página da Steam: “O nosso objetivo é lançar a versão mais sólida possível do jogo, e acreditamos que estes dias extra vão fazer uma diferença real”. Agora, com o anúncio de hoje, a janela alarga-se até meados de abril.

Apesar do percurso acidentado até ao lançamento, NEVE construiu uma reputação sólida no circuito de festivais. O jogo foi finalista do A MAZE Awards 2024, na Alemanha, e do SBGames 2022, e foi selecionado como destaque do Panorama Brasil no BIG Festival 2023, distinções consideráveis para um projeto de equipa tão reduzida.

A premissa encaixa nas referências que o próprio estúdio assume: Alien e The Thing surgem como inspirações declaradas. O jogador assume o papel da capitã Jasmina, presa dentro de uma cápsula de criogenia depois de a nave Argo sofrer uma aterragem forçada no planeta Lemnos. A partir dessa posição imobilizada, terá de coordenar as duas tripulantes, Hilas e Atalanta, para reparar a nave, enquanto conta com a ajuda de uma inteligência artificial de motivações pouco claras. O oxigénio da cápsula vai-se esgotando à medida que o tempo passa, o que torna cada decisão simultaneamente uma questão moral e uma questão de sobrevivência.

A mecânica central do jogo gira em torno de uma cronologia em tempo real, enquanto o jogador está a gerir uma tripulante, o tempo não para para as outras. Cada ação consome segundos que não voltam. O jogo tem seis finais distintos, moldados pelas escolhas tomadas ao longo da narrativa, e inclui puzzles integrados no ambiente retrofuturista da nave.

A versão final inclui também ajustes de reequilíbrio e uma nova opção designada “NO ROGUELITE”, que, no contexto deste jogo de ficção interativa, equivale a um modo sem morte permanente nem penalizações progressivas, pensado para quem quer seguir a história sem a pressão acrescida do sistema de tentativas.

NEVE chega ao Steam a 17 de abril. Uma demo gratuita está disponível na plataforma desde o início do ano.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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