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    NieR Automata ganha nova vida no PC com um pacote de texturas HD 4K de grande qualidade geradas por IA

    O modder Evgeshajk disponibilizou um pacote de texturas HD para a versão PC (Steam) de NieR Automata com recurso a técnicas de AI upscaling, que resulta numa melhoria substancial da qualidade visual e aproxima o jogo de uma versão remasterizada não oficial. O mod recorre a modelos de super-resolução treinados para preservar contornos, materiais e padrões, o que evita artefactos comuns em processos de upscaling agressivo.

    Tecnicamente, o pacote aumenta a resolução das texturas originais em 4x, o que representa uma melhoria significativa na nitidez de superfícies, elementos de cenário, personagens e props. Apesar do aumento de detalhe, o estilo artístico e a paleta original são mantidos, uma vez que o processo parte sempre da textura de base em vez de gerar novos materiais via IA generativa para garantir consistência visual com a direcção artística definida pela PlatinumGames.

    O impacto no desempenho centra-se sobretudo no consumo de VRAM. Placas gráficas com 8 GB ou menos poderão apresentar instabilidade, stuttering ou tempos de carregamento anómalos em zonas densas, tais como a aldeia, o parque de diversões ou sequências de combate com vários inimigos. Em placas gráficas com maior capacidade, o impacto é residual, dado que as texturas de maior dimensão são o principal recurso afectado, a carga sobre o processador e memória RAM permanece praticamente inalterada.

    O mod está disponível no Nexus Mods está dividido em duas partes e totaliza cerca de 30 GB. A instalação requer substituir os ficheiros de texturas originais, mas mantém a estrutura de directórios esperada pelo motor utilizado em NieR Automata.

    Embora a utilização de IA em modding seja por vezes alvo de críticas, esta abordagem, focada em super-resolução e preservação de assets existentes, representa uma aplicação tecnicamente sólida. Em vez de gerar texturas novas com prompts, o modder recorre a IA como ferramenta de restauração e reconstrução para permitir uma remasterização fiel e sem alterações estilísticas indesejadas. Como metodologia, este processo é hoje um dos mais eficientes para modernizar jogos que dependem de textures packs de baixa resolução devido às limitações de hardware da época de lançamento, e a aventura de 2B é uma das mais predominantes no PC. Felizmente este mod retifica esta lacuna.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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