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Nintendo pode estar a preparar o VRR que falta à Switch 2 no modo TV

Nintendo procura engenheiro com conhecimentos em VRR para a Switch 2

Uma das lacunas mais discutidas da Nintendo Switch 2 desde o lançamento é a ausência de VRR (taxa de atualização variável) em modo TV. A funcionalidade até chegou a constar em algum material promocional antes da consola sair para o mercado, mas acabou por desaparecer das especificações oficiais, ficando disponível apenas em modo portátil. Agora, uma nova oferta de emprego publicada pela Nintendo está a reacender as esperanças de que isso possa mudar.

A vaga procura um Engenheiro Sénior de Display para a Nintendo Technology Development, divisão da Nintendo of America sediada em Redmond, no estado norte-americano de Washington. Entre os requisitos preferenciais consta explicitamente conhecimento em tecnologias de ecrã como HDR e VRR.

Segundo o texto publicado no site de carreiras da Nintendo, as responsabilidades do cargo incluem arquitetar, conceber e implementar os controladores de display para uso em produtos atuais e futuros, além de desenvolver e refinar o software de display de forma a garantir conformidade com diversas normas e especificações do setor. A oferta pede ainda a alguém capaz de investigar e defender novas funcionalidades e tecnologias passíveis de serem implementadas com sucesso em consolas de jogos usadas em grande escala.

É precisamente a expressão produtos atuais e futuros que tem alimentado a especulação, já que aponta tanto para a Switch 2 já existente como para hardware que a Nintendo ainda possa vir a lançar. Entre os requisitos técnicos surgem ainda referências a normas como HDMI, DisplayPort, DSI e EDID, o protocolo responsável por identificar que tipo de ecrã está ligado a um dispositivo.

Porque é que a falta de VRR incomoda tantos jogadores

O VRR permite que o ecrã ajuste a sua taxa de atualização em tempo real, sincronizando-a com a taxa de fotogramas que a consola está a produzir naquele momento. Na prática, isto reduz o screen tearing e torna a experiência mais fluida, sobretudo em jogos cuja performance oscila. A PS5 e a Xbox Series X|S já suportam esta tecnologia, o que tem levado vários jogadores a apontar o dedo à Switch 2 por deixar a funcionalidade de fora quando a consola está ligada à televisão.

Vale a pena notar que este não é um caso de hardware incapaz de suportar VRR, o ecrã da própria consola já usa a tecnologia em modo portátil, o que sugere que qualquer solução para o modo TV poderia passar por uma atualização de software em vez de uma alteração física.

É importante sublinhar que este anúncio de emprego não é, por si só, uma confirmação de que o VRR em modo TV está a caminho da Switch 2. A oferta cobre também hardware futuro, pelo que o conhecimento pedido pode perfeitamente destinar-se a uma próxima geração de consolas da Nintendo, e não a uma atualização da máquina atual.

Ainda assim, o momento não deixa de ser interessante, a notícia surge poucos dias depois de se saber que os modelos europeus da Switch 2 vão passar a ter bateria substituível a partir do verão de 2026, e depois também de se ter descoberto um novo ecrã LCD que poderá resolver problemas de ghosting em futuras revisões da consola. A Nintendo não comentou publicamente qualquer plano relacionado com VRR em modo TV.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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