Os Moon Studios anunciaram durante a transmissão State of Play de 2 de junho de 2026 que o jogo No Rest for the Wicked vai abandonar o Acesso Antecipado no PC (Steam) e receber o seu lançamento completo em outubro de 2026 na PlayStation 5 e no PC (Steam). As versões para XBOX Series e Nintendo Switch 2 serão lançadas posteriormente.
O jogo continua disponível em Acesso Antecipado no PC (Steam) com um desconto temporário de 30% e já pode ser adicionado à lista de desejos.
Como forma de agradecer aos mais de 1,8 milhões de jogadores que apoiaram o projeto, os Moon Studios anunciaram o Early Access Founder’s Pack, uma edição limitada que será oferecida gratuitamente a todos os utilizadores que adquirirem a versão para PC antes do dia 10 de julho de 2026. Os jogadores da PlayStation 5 também poderão obter este conteúdo através da pré-reserva do jogo antes do lançamento oficial.
Conteúdo do Early Access Founder’s Pack:
- Spirit Cavern – Um novo esconderijo secreto
O legado da Moon Studios passa a fazer parte do universo de No Rest for the Wicked através da localização exclusiva Spirit Cavern, uma habitação especial que liga os mundos criados pelo estúdio. - Sayer’s Vow
Uma nova espada lendária cravada na pedra, exclusiva para os Fundadores e disponível apenas para os primeiros aventureiros deste universo. - Identificação exclusiva de Fundador
Os jogadores também receberão uma etiqueta personalizada que os identificará como membros da comunidade que apoiou o jogo durante a sua fase inicial. - Acesso a testes exclusivos
Os Fundadores terão acesso a um Reino público especial para futuras fases de testes beta exclusivas, mesmo após o lançamento da versão 1.0.
Uma enorme expansão da experiência principal
A versão 1.0 de No Rest for the Wicked representará uma expansão massiva do conteúdo existente e vai acrescentar mais de 60 horas de novos conteúdos, novas áreas, chefes, inimigos, armas e sistemas de progressão.
Mais de 15 novas regiões para explorar
Os jogadores poderão aventurar-se por mais de 15 áreas inéditas, cuidadosamente construídas à mão e recheadas de segredos, caminhos alternativos, chefes aterradores e desafios complexos.
Sistema de progressão totalmente reformulado
A versão final introduz um novo sistema de classes e progressão que permitirá personalizar profundamente o guerreiro Cerim. Mesmo ser for utilizada a mesma arma, dois jogadores poderão desenvolver estilos de combate completamente diferentes.
Multiplayer persistente
Os jogadores poderão partilhar as suas aventuras em Reinos privados gratuitos, onde o mundo continuará a evoluir mesmo quando o criador original estiver offline.
Conclusão da história
A narrativa abordará temas como política, vingança e paixão, incluindo finalmente o desfecho que a comunidade tem vindo a teorizar desde 2024. A versão 1.0 contará ainda com diversas sequências cinemáticas criadas manualmente para aprofundar a história de Sacra.
Endgame e elevado replay
Os jogadores mais dedicados encontrarão novos desafios de fim de jogo concebidos para testar ao máximo as suas capacidades e domínio dos sistemas de combate.
Cross-play e cross-save
O lançamento da versão 1.0 incluirá suporte completo para jogo entre plataformas e progressão partilhada, permitindo continuar a aventura entre PC e consolas sem perder o progresso.









