
A Sony ainda não confirmou a existência de nenhuma consola portátil de nova geração, mas as fugas continuam a acumular-se. A mais recente vem de KeplerL2, um insider conhecido na comunidade de hardware AMD por ter publicado antecipadamente identificadores de dispositivos e estimativas de desempenho que se vieram a revelar correctas. Desta vez, o alvo das comparações é a alegada consola portátil PS6, e o ponto de referência escolhido foi a Xbox Series S da Microsoft.
Numa thread recente no NeoGAF, KeplerL2 descreveu a GPU do aparelho como estando “um pouco à frente” da Xbox Series S em rasterização e “massivamente à frente” em ray tracing e path tracing. Para uma consola portátil, com todas as limitações térmicas que isso implica, é uma comparação que chama a atenção, sobretudo porque a Xbox Series S tem sido, desde o seu lançamento, a fasquia mínima para os jogos desta geração.
A comparação com a Nintendo Switch 2 também entrou na conversa. Questionado sobre se o sistema de upscaling PSSR3 da Sony seria superior ao da Switch 2, KeplerL2 foi directo: “A Switch 2 tem apenas DLSS 2 (CNN) e alguns jogos usam até o pior ‘DLSS Lite’. O FSR5/PSSR3 terá melhor qualidade de imagem do que mesmo o actual DLSS 4.5”.
Estas afirmações encaixam com fugas anteriores do mesmo insider. Em agosto de 2025, KeplerL2 partilhou um conjunto mais detalhado de especificações para o que designou por “PS6 Canis Handheld”, que inclui os seguintes dados:
- Die monolítico em 3nm (verificado em documentos recentes, segundo o próprio)
- Retrocompatibilidade com PS5 e PS4 (sem referência a PS3)
- Slot MicroSD, slot M.2 SSD, vibração háptica, dois microfones e ecrã táctil
- Saída de vídeo via USB-C
- Produção prevista para meados de 2027, com lançamento estimado no outono de 2027 ou início de 2028
- TBP de 15W
- 4 núcleos Zen 6c
- 12 a 20 unidades de computação RDNA 5 a 1,6–2 GHz
- Bus de 128 bits com LPDDR5X-7500+
- Desempenho em rasterização estimado em cerca de 0,5× o da PS5 (com ray tracing esperado acima desse valor)
- Memória de 24 GB
Este último ponto merece atenção, 24 GB para uma consola portátil é uma quantidade considerável, especialmente quando a Switch 2 trabalha com 12 GB e a Xbox Series S com apenas 10 GB. A Xbox Series X e a PS5 ficam nos 16 GB.
Apesar de tudo, KeplerL2 foi cuidadoso nas expectativas, descreveu o aparelho como algo que “deve superar a Xbox Series Ally X em desempenho, mas não dá a impressão de ser uma máquina extremamente poderosa”. Uma nota de moderação que pode ser relevante para quem espera que o Canis rivalize com consolas domésticas de topo.
Quanto ao calendário geral, o mesmo insider já tinha afirmado noutra thread do NeoGAF que tantoa PS6 como a “PS Handheld” e a próxima Xbox (Project Helix) continuam no caminho para um lançamento no período de férias de 2027. A Sony não comentou nenhum destes rumores.









