Depois de quase um ano, a greve dos atores da indústria dos videojogos chegou oficialmente ao fim.
O sindicato norte-americano SAG-AFTRA revelou que os seus membros aprovaram, com uma esmagadora maioria de 95,04%, o novo acordo com os principais estúdios do setor, incluindo nomes como Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices, Insomniac, Take‑Two, WB Games, entre outros. A greve, que durou 11 meses, teve como principal foco a exigência de melhores condições salariais e, sobretudo, proteções específicas contra o uso indevido de inteligência artificial (IA).
O novo contrato contempla um aumento salarial de cerca de 15%, bem como subidas anuais de 3% durante os próximos três anos. Quanto à inteligência artificial, o acordo estabelece medidas robustas para proteger os direitos dos performers, exigindo consentimento escrito para qualquer uso da sua voz ou imagem digitalmente replicada, garantias de transparência no uso de IA e remuneração justa pela criação de réplicas digitais. Os artistas também poderão retirar o seu consentimento em caso de futuras greves ou negociações sindicais.
Além disso, também oferece melhorias nas condições de trabalho dos artistas de captura de movimento, nomeadamente a presença de equipas médicas em cena durante as gravações de alto risco.